zachy wrote:Mno mě by dávalo smysl, že pokud má křídla a dostatečně velký, tak pokud není přetížen tak vlastně je dost silný nato, aby se vznesl. Ale určitě to chce IC trénovat
pokud mas křidla dostatečně velká jsi na zemi neohrabanej, pokud nebudes moci křídla zapojit je to jen gigantickej neskladnej batoh - rozpětí 5 metrů je opravdu pro hopsavé letce, pro plachtení tak 7 poskládej si to na záda....
Ty křidla te zpomalují, věřím, že by se to dalo nejak systémove vyřesit - na planinách a otevřeném prostoru bonus, jinde parádní postih - v lese se houštím s křídlama neprotáhnes, v dungu to samé ::D - něco jako husa na pekáči
Chceš lítat? pak ti patří vyšiny zem a podzemí bude na jinejch
PS: předpokládejme klasická křídla o dvou dlouhách kostech v nosné kontrukci, pro hopkavé letce - pak lze minimální rozměr předpokládat na úrovni 5 metrů - fakt jen hopkání jako třeba perlička, husa domácí max - délka jednoho křídla cca 2,5 m délka hlavní kosti )není na ni nazev ruce to nejsou) cca 1,4 m jako winged mas vysku cca 1,7 m kridla jsou usazena na zadech ve vysce nižší, při složených křídlech musis mit zvednutá ramena aby jsi nedřel křídly o zem..... křidla vsech hračských bytosti na NWN jsou z logiky veci urcena k roznováze jako u pštrosů....
Nepotřebujes radu GM staci premýšlet ::D
Editek: argumentace, že použvaji magii neprojde, to by mohli letat i magove a socky
Editek II. - ptac křidla maji tři časti snizuji délku na 1,4 m , platí to samé
"Prohlášením, že jsi nevinen, potvrzuješ svojí vinu." Neznámý muž na neznámém míste při neznámé příležitosti.
Quido z Červíčkova - dobrácký gnóm a zapřísáhlý antiteista.