CO VAM NA THALII CHYBI?
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Ano mozes bud mne na mail daanri@yahoo.com alebo kontaktuj kucika cez PM.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Napadlo mne, že by kovář mohl dělat zbraně se vzhledem jakým bude chtít. Jednoduše zbrn vyrobená z kraftu by měla takovou podobu, jakou si momentálně nastavil na kovadlině při změně vzhledu, teď když se mění vzhled přes kovadlinu by to šlo krásně zkombinovat ne?
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Nerozumím požadavku.
On snad nejde teď měnit vzhled zbraně na kovadlině?
Prosím blíže specifikuj.
On snad nejde teď měnit vzhled zbraně na kovadlině?
Prosím blíže specifikuj.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
ano jde, ale když kovář vykove zbran, má náhodný vzhled, takhle by si kovář nastavil přesně jak chce aby jeho výrobek vypadal a mohl by vyrábět všechny takové, mohl by se pak najít třeba kovář co by zakazoval aby se měnil vzhled jeho zbraně aby to vypovídalo o jeho ruce co zbraň vytvořila a tak
No a ještě jedna věc, co vyměnit zvuk na Karathské cestě jak jsou gardisté? zní to tam jak nějaké důlní vrty
No a ještě jedna věc, co vyměnit zvuk na Karathské cestě jak jsou gardisté? zní to tam jak nějaké důlní vrty
Last edited by Prasokralik on 17:47 10. Dec 2010, edited 1 time in total.
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Teoreticky by to šlo, ale praktciky je to zbytečná práce s ohledem na to, kolik by s tim bylo práce.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Jo takhle, mno, bohužel plně souhlasím s Kucikem prasokraliku.
Navíc crafter nevyrábí zbraně pro lidi a sebe tak často, nejvíce času stráví tím že kove kvůli craftovým expům.
Často střídá typy vyráběných zbraní kvůli vyvážení expů.
A pokaždý se proklikávat vzhledy atd. by dle mě jen craft komplikovalo.
Takhle je pro každého otevřená možnost udělat si se zbraní cokoliv dle libosti, což si myslím je naprosto skvělé a plně dostačující.
Navíc crafter nevyrábí zbraně pro lidi a sebe tak často, nejvíce času stráví tím že kove kvůli craftovým expům.
Často střídá typy vyráběných zbraní kvůli vyvážení expů.
A pokaždý se proklikávat vzhledy atd. by dle mě jen craft komplikovalo.
Takhle je pro každého otevřená možnost udělat si se zbraní cokoliv dle libosti, což si myslím je naprosto skvělé a plně dostačující.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
tak co se dá dělat, byl to jen návrh. No a co ty ropné vrty u Karathy?
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
další návrh ze společnosti prasokrálík s.r.o
zrušit možnost vpynutí stínových zranění a prostě dávat stáínová zabití hráče hráčem implicitně, pokud si to někdo zapomene vypnout jen to pokazí hru všem zučastněným včetně jeho
a říznout hlava se dá kdykoliv, co myslíte?
zrušit možnost vpynutí stínových zranění a prostě dávat stáínová zabití hráče hráčem implicitně, pokud si to někdo zapomene vypnout jen to pokazí hru všem zučastněným včetně jeho
a říznout hlava se dá kdykoliv, co myslíte?
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Podle mě když si zapomeneš zapnout stínové zranění, tak se to dá brát tak, že postava to prostě s ránou přehnala a dotyčného zabila.Prasokralik wrote:další návrh ze společnosti prasokrálík s.r.o
zrušit možnost vpynutí stínových zranění a prostě dávat stáínová zabití hráče hráčem implicitně, pokud si to někdo zapomene vypnout jen to pokazí hru všem zučastněným včetně jeho
a říznout hlava se dá kdykoliv, co myslíte?
Hant Sendt - Ztracen neznámo kde.
Jorg syn Jargena - Trpoš-člen klanu Nordových kladiv, velitel Černého pluku a bývalý kaprál VI. roty Karathské armády.
Jorg syn Jargena - Trpoš-člen klanu Nordových kladiv, velitel Černého pluku a bývalý kaprál VI. roty Karathské armády.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Ne vzdy je na to cas, postava mnohdy nikoho zabit nechce, ale kdyz jsi pod utokem, tak tezko budes prepinat zraneni. Dobit ho muzes vzdycky, ale kdyz uz je jednou dobity, tak vzit to zpet, je mnohem narocnejsi.Tretas wrote: Podle mě když si zapomeneš zapnout stínové zranění, tak se to dá brát tak, že postava to prostě s ránou přehnala a dotyčného zabila.
Xunnavin - věrný (zatím) ochránce paní Trissdril
bratr Ignacius - mnich, který následuje Thala (momentálně zavřen kdesi v klášterní cele)
bratr Ignacius - mnich, který následuje Thala (momentálně zavřen kdesi v klášterní cele)
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Přesně proto jsem to navrhovalWoxa wrote:Ne vzdy je na to cas, postava mnohdy nikoho zabit nechce, ale kdyz jsi pod utokem, tak tezko budes prepinat zraneni. Dobit ho muzes vzdycky, ale kdyz uz je jednou dobity, tak vzit to zpet, je mnohem narocnejsi.Tretas wrote: Podle mě když si zapomeneš zapnout stínové zranění, tak se to dá brát tak, že postava to prostě s ránou přehnala a dotyčného zabila.
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Hm, nějak to pořád nechápu, na prvním levlu klidně hned po prvním naloudování si můžeš přepnout na stínové a dokud je nepřepneš tak jsou nastavené napořád.
Nebo se snad někomu stává že se to přepíná samo opět na ostré?
Já osobně jsem stínovky s postavou hned od startu zapnul a od tý doby jsem na to nešahal a pokaždé jdu stínovýma, tak jsem stále trochu mimo o čem že se tu točí řeč...?
Nebo se snad někomu stává že se to přepíná samo opět na ostré?
Já osobně jsem stínovky s postavou hned od startu zapnul a od tý doby jsem na to nešahal a pokaždé jdu stínovýma, tak jsem stále trochu mimo o čem že se tu točí řeč...?
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
dnes se mě hráč, který má několik postav, jednu o které vím dokonce na levelu 10, ptal jak vlastně stínovky fungujíBahnak wrote:Hm, nějak to pořád nechápu, na prvním levlu klidně hned po prvním naloudování si můžeš přepnout na stínové a dokud je nepřepneš tak jsou nastavené napořád.
Nebo se snad někomu stává že se to přepíná samo opět na ostré?
Já osobně jsem stínovky s postavou hned od startu zapnul a od tý doby jsem na to nešahal a pokaždé jdu stínovýma, tak jsem stále trochu mimo o čem že se tu točí řeč...?
tak jasné to asi nebude, dokonce ani nikde není zmínka o tom že mrtvola pak jde vzkřísit, já sám jsem se o používání stahovacího nože dozvěděl náhodou od jiného hráče
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Presne tak, chybi informace jak to s tema stinovkama je a pripadne jak vlastne na Thalii funguji. Mozna tu nekde takovy topic je, ale ja ho nenasel.
Vedeli jsme, ze jsou stinovky, vedeli jsme, ze hrace jen "omraci", ale v okamziku kdy jsme putovali po serii souboju do podsveti nas ani nenapadlo, ze se lze ozivit stahovacim nozem.
Ostatne ono neni moc logicke pouzit stahovaci nuz na mrtveho kamarada, kdyz ho chci ozivit
Vedeli jsme, ze jsou stinovky, vedeli jsme, ze hrace jen "omraci", ale v okamziku kdy jsme putovali po serii souboju do podsveti nas ani nenapadlo, ze se lze ozivit stahovacim nozem.
Ostatne ono neni moc logicke pouzit stahovaci nuz na mrtveho kamarada, kdyz ho chci ozivit
Xunnavin - věrný (zatím) ochránce paní Trissdril
bratr Ignacius - mnich, který následuje Thala (momentálně zavřen kdesi v klášterní cele)
bratr Ignacius - mnich, který následuje Thala (momentálně zavřen kdesi v klášterní cele)
Re: CO VAM NA THALII CHYBI?
Info na webe - http://thalie.pilsfree.cz/systemy-48.htm:
Stínová zranění
Ve hře je systém stínových zranění. Nefunguje zřejmě na použití kouzel, ale funguje například i na zabití pomocí ničivého zranění (devast). Stínová zranění simulují možnost ubití nepřátelské postavy do bezvědomí. Pokud máte stínová zranění při zabití zaplá a zahájíte dialog s ležícím tělem zabité hráčské postavy se stahovacím nožem v ruce, můžete buďto mrtvole standartně ukrást hlavu nebo ji obrat o zlato, ale můžete ji i nechat probrat z bezvědomí.
Co je natom k nepochopeniu???
Stínová zranění
Ve hře je systém stínových zranění. Nefunguje zřejmě na použití kouzel, ale funguje například i na zabití pomocí ničivého zranění (devast). Stínová zranění simulují možnost ubití nepřátelské postavy do bezvědomí. Pokud máte stínová zranění při zabití zaplá a zahájíte dialog s ležícím tělem zabité hráčské postavy se stahovacím nožem v ruce, můžete buďto mrtvole standartně ukrást hlavu nebo ji obrat o zlato, ale můžete ji i nechat probrat z bezvědomí.
Co je natom k nepochopeniu???
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.