NPCs
Re: NPCs
Takze ake scripty nechat NPCckam? Vedel by si to kuciku nak zosumarizovat? Hlavne ma zaujima co u obyc obyvatela co bude v lokacii?
Napr.
Straze
- nechat vsetky scripty
- nastavit promennou - AI_NOWALK int 1
Obchodnik
- vymazat vsetky scripty
- nastavit promennou - AI_NOWALK int 1
Obyvatel
- ???
Napr.
Straze
- nechat vsetky scripty
- nastavit promennou - AI_NOWALK int 1
Obchodnik
- vymazat vsetky scripty
- nastavit promennou - AI_NOWALK int 1
Obyvatel
- ???
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
Re: NPCs
Všem NPC nechat minimálně
OnSpawn
OnDeath
Obchodníkům nechat pouze
OnSpawn
OnDeath
OnConversation
nastavit promennou - AI_NOWALK int 1
NPC, které mají chodit, příp. nějak reagovat nechat
OnSpawn
OnDeath
OnConversation
OnHeartbeat
Strážím
nechat vše
nastavit promennou - AI_NOWALK int 1 (pokud nemají chodit)
Doufám, že takhle by to snad mělo být ok.
OnSpawn
OnDeath
Obchodníkům nechat pouze
OnSpawn
OnDeath
OnConversation
nastavit promennou - AI_NOWALK int 1
NPC, které mají chodit, příp. nějak reagovat nechat
OnSpawn
OnDeath
OnConversation
OnHeartbeat
Strážím
nechat vše
nastavit promennou - AI_NOWALK int 1 (pokud nemají chodit)
Doufám, že takhle by to snad mělo být ok.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: NPCs
Mně spíš zajímá, jak strážným nastavit, aby chodili... a dá se určit trasa, po který budou mašírovat?
Kraki Skengdrang a nejzlejší DM
Re: NPCs
Trasa určitě nastavit jde (viz NPC na farmách východně od Karathy), NPC pak po ní chodí stále dokola sem a tam. Mrknu se, jestli najdu, jak se to nastavuje.J.F.Payne wrote:Mně spíš zajímá, jak strážným nastavit, aby chodili... a dá se určit trasa, po který budou mašírovat?
Edit:
Podívala jsem se na to a co se trasy týče...
Zkus teda nastavit NPC nějaký specifický tag, např. li_clovek01.
Nastav té postavě skript nw_t0_walk.
Vytvoř vedle postavy kontrolní bod WP_li_clovek01_01.
Udělej za sebou několik kontrolních bodů jako osu "trasy", kudy má NPC chodit. Další body pojmenovávej WP_li_clovek01_02, WP_li_clovek01_03, WP_li_clovek01_04,...
Když pak v toolu na tu postavu klikneš, mezi kontrolními body se objeví spojující bílá linka. NPC bude chodit po lince tam a zpátky.
Snad ti to pomůže.
Lareth Belle - rudovlasá bardka a špionka. Sirya Walda - culíkaté elfítko. Yasstra - stvoření noci. Jeduha Fištrón - nejroztržitější geniální gnómský vynálezce a krotitel oslů.
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Re: NPCs
Jde nastavit, aby NPC při rozhovoru šeptalo?
Abych nerušil spamem rozhovoru ostatní?
Abych nerušil spamem rozhovoru ostatní?
Aria Oria - pohledná divoká dívka, která ráda své skvostné tělo vystavuje jen ve skromném oblečení. Její postava nese znaky dračí krve, od rudých křídel, přes oranžové dračí oči, až po tělo hřející tak, jako by měla horečku.
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Re: NPCs
Určitě to nějak jde. Hledej něco jako private dialog. Bude to buď v nastavení rozhovoru, nebo při spouštění toho dialogu.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: NPCs
Okey otestuju. Zatím je na to čas, ale ptám se předem no.kucik wrote:Určitě to nějak jde. Hledej něco jako private dialog. Bude to buď v nastavení rozhovoru, nebo při spouštění toho dialogu.
Ještě otázka mám v rozhovorech použít nastavení, aby NPC rozlišovalo jestli mluví s holkou nebo s chlapem? Já jen aby neměl kecy třeba Ryudern a tak
Aria Oria - pohledná divoká dívka, která ráda své skvostné tělo vystavuje jen ve skromném oblečení. Její postava nese znaky dračí krve, od rudých křídel, přes oranžové dračí oči, až po tělo hřející tak, jako by měla horečku.
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Re: NPCs
Pokud se ti chce, tak bych tam to rozlišování dával.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: NPCs
Dobrá zkusím si s tím pohrát.kucik wrote:Pokud se ti chce, tak bych tam to rozlišování dával.
Aria Oria - pohledná divoká dívka, která ráda své skvostné tělo vystavuje jen ve skromném oblečení. Její postava nese znaky dračí krve, od rudých křídel, přes oranžové dračí oči, až po tělo hřející tak, jako by měla horečku.
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Re: NPCs
Jak nastavit NPC frakci? A nebo to pak někdo udělá?
Jde mi hlavně o přátelskou a o přátelskou pro všechny bez rozdílu rasy.
Jde mi hlavně o přátelskou a o přátelskou pro všechny bez rozdílu rasy.
Abigaill Moon - střelená, praštěná...no dobře prostě vtipkující drobná elfina - princezna Abi
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Re: NPCs
Ve vlastnostech bytosti najdeš nastavení frakcí, nevím, zda jsou ve WB modulu k dispozici ty thalijské.Jak nastavit NPC frakci? A nebo to pak někdo udělá?
To je pravý neutrál a pravý nepřítel.Jde mi hlavně o přátelskou a o přátelskou pro všechny bez rozdílu rasy
Vedoucí týmu Thalie
Re: NPCs
Ok díky, mrknu na to.Rejty wrote:Ve vlastnostech bytosti najdeš nastavení frakcí, nevím, zda jsou ve WB modulu k dispozici ty thalijské.Jak nastavit NPC frakci? A nebo to pak někdo udělá?
To je pravý neutrál a pravý nepřítel.Jde mi hlavně o přátelskou a o přátelskou pro všechny bez rozdílu rasy
Abigaill Moon - střelená, praštěná...no dobře prostě vtipkující drobná elfina - princezna Abi
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka