Rejty wrote: Dynamičtí bossové nemají za cíl omezit lootování dungů, ale odstranit stereotyp a udělat dungy zajímavější.
Aha, ja som cele toto vlakno pochopil skor, ze si ludia stazuju ze hned po ressi zmiznu bossovia, nie ze im to pripada nudne.
Když někdo hraje občasně, neznamená to, že hraje slušne. Vy si neuvědomujete jednu věc. Ten, kdo hraje každej den 10 hodin na tom bude vždy líp než ten, kdo hraje dvě hodiny tejdně. Nezaslouží si to snad? Když tomu chce věnovat ten čas, tak ať má klidně 30. level a já nevim jaký věci.
V tom ti ani neprotirecim. Len som vravel, ze by sa nemuselo to ani tak stazovat tym obcasnym hracom.
Právě nynejší stav je nastavenej tak, že to nutí hráče jít do dungu hned po resu, protože je jistý, že tam bude boss. Je to logický. Navrhovanej systém by tohle měl řešit.
Dobre, mne islo len o to aby sa nestriedali bossovia v povolani. Raz uz je u yettiov vodca najsilnejsi valecnik tak by to tak mohlo zostat. Kludne by som spravil dynamickych bossov v tom, ze raz bude silnejsi raz slabsi, raz bude pouzivat srazenie, raz cileny zasah atd atd...
Je to celý jen o tom, že máte rádi vaší jistotu a stereotypní vybíjení dungů. Pozor! Tady bude past! Pozor! Tady je mág a má tyhle a tyhle kouzla...
Uz som v nejakom vlakne (neviem uz ake, vo vsetkych sa prebiraju podobne veci dokola) pisal, ze prave toto tiez rad nemam, ale to je fuk.
A nikdy , nikdy tam nebude
Re: A nikdy , nikdy tam nebude
Cesta spravedlivého ze všech stran lemována jest nespravedlností,sobectvím a tyranií lidské zloby.Požehnán buď ten,kdo ve jménu lásky a dobré vůle vyvede slabé z údolí temnoty,neb ten jest skutečným pastýřem a spasitelem zbloudilých dětí.A já srazím k zemi mocným trestem a divokým hněvem všechny,kdo se pokusí otrávit a zničit mé bratry.A když uvalím svou mstu na tebe,seznáš,že jméno mé je DM!
- Phantorris
- Šlechtic
- Posts: 341
- Joined: 13:36 07. Aug 2007
- Location: Plzeň
Re: A nikdy , nikdy tam nebude
Jenom dodam, že me by se libilo i to kdyby bossove měnily povolani, bylo by to pestrejsi, napinavejsi a kdyz tam clovek nenaběhne jak kamikaze a pude pomalu a opatrne sledovat co se děje tak se vzdycky da vzit nohy na ramena.
Adelath Podkova - mladý bojovník, Dei-Anangův šampion, rytíř řádu Čestných rytířů Úsvitu
Pugor Wogsher - Tupý půlork, mladý barbar, jenž byl obětován Xi'An, když se chtěl pomstít nemtrvému za to, že po něm házel kameny.
Pugor Wogsher - Tupý půlork, mladý barbar, jenž byl obětován Xi'An, když se chtěl pomstít nemtrvému za to, že po něm házel kameny.
Re: A nikdy , nikdy tam nebude
souhlas, zdrhnout se da vždycky..... (i když se slow nebo paralyzou se běží hůře...
)
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
- Phantorris
- Šlechtic
- Posts: 341
- Joined: 13:36 07. Aug 2007
- Location: Plzeň
Re: A nikdy , nikdy tam nebude
Adelath Podkova - mladý bojovník, Dei-Anangův šampion, rytíř řádu Čestných rytířů Úsvitu
Pugor Wogsher - Tupý půlork, mladý barbar, jenž byl obětován Xi'An, když se chtěl pomstít nemtrvému za to, že po něm házel kameny.
Pugor Wogsher - Tupý půlork, mladý barbar, jenž byl obětován Xi'An, když se chtěl pomstít nemtrvému za to, že po něm házel kameny.