Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Kterak měli všichni štamgasti u Racka totálního draka 
Lareth Belle - rudovlasá bardka a špionka. Sirya Walda - culíkaté elfítko. Yasstra - stvoření noci. Jeduha Fištrón - nejroztržitější geniální gnómský vynálezce a krotitel oslů.
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Balení hvězdic u překupníka a jejich popisek: vypadá to jako čerstvá nebo téměř čerstvě chycená ryba.
Na vyžádání.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Projdu peklem, zabiju bosse, o kterejch se mi ani nesnilo, objevím lokace, který jsem nikdy neviděl, přežiju neuvěřitelný situace, nahrabu ohromnou kořist, jsem kousíček od dalšího levelu... a nakonec mě zabijou dva dementní gorgoni, kterým padne 6x za sebou 20 na sražení. V tu chvíli jsem málem dostal infarkt.
Kraki Skengdrang a nejzlejší DM
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Pravděpodobnost 1:64 miliónům? To asi ani nemůžou být náhodné hody.J.F.Payne wrote:Projdu peklem, zabiju bosse, o kterejch se mi ani nesnilo, objevím lokace, který jsem nikdy neviděl, přežiju neuvěřitelný situace, nahrabu ohromnou kořist, jsem kousíček od dalšího levelu... a nakonec mě zabijou dva dementní gorgoni, kterým padne 6x za sebou 20 na sražení. V tu chvíli jsem málem dostal infarkt.
"Všechny hranice jsou konvence, které čekají, až je někdo přesáhne. Někdo může přesáhnout konvenci, pokud mu k tomu někdo jiný vydá podnět." David Mitchell, Atlas mraků
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Asi nejsou, v NWN není problém s frekvencí výskytu jednotlivých čísel (nejspíš jsou všechna čísla stejně častá), jako spíš jak často se opakují po sobě... když se opakuje pětkrát 11ka, tak neštěkne ani pes, ale u dvacítky to už vadí, no.Aulus wrote:Pravděpodobnost 1:64 miliónům? To asi ani nemůžou být náhodné hody.J.F.Payne wrote:Projdu peklem, zabiju bosse, o kterejch se mi ani nesnilo, objevím lokace, který jsem nikdy neviděl, přežiju neuvěřitelný situace, nahrabu ohromnou kořist, jsem kousíček od dalšího levelu... a nakonec mě zabijou dva dementní gorgoni, kterým padne 6x za sebou 20 na sražení. V tu chvíli jsem málem dostal infarkt.
EDIT: Ale s tou pravděpodobností uber, to je šance, že se to stane přesně v nějaký okamžik, který předem určíš.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
To není pravda. Je to použitelné pro jakoukoli pravděpodobnost opakování jakéhokoli jevu s 20ti možnostma (které jsou stejně pravděpodobné) 6x za sebou. Samozřejmě z toho pohledu, že se na to díváš "globálně". Jinak na každý nový pokus je samozřejmě stejná.Caehan wrote: EDIT: Ale s tou pravděpodobností uber, to je šance, že se to stane přesně v nějaký okamžik, který předem určíš.
Mimochodem moc nechápu, jak jsi myslel to, že s pravděpodobností problém není, jen s opakováním čísel. Mám to chápat tak, že padne číslo a to se použije do dalších 10ti činností?
"Všechny hranice jsou konvence, které čekají, až je někdo přesáhne. Někdo může přesáhnout konvenci, pokud mu k tomu někdo jiný vydá podnět." David Mitchell, Atlas mraků
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
- Attachments
-
- terbee.jpg (14.5 KiB) Viewed 3623 times
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Switch?Prasokralik wrote:
Kraki Skengdrang a nejzlejší DM
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
No, je problém a je problém, problém to je, ale není nejspíš v náhodnosti čísel, jako spíš v tom, že tam nějakou dobu zůstávají a použijí se vícekrát... ale to je jen doměnka, nemm ponětí, jak ten RNG funguje.Aulus wrote:To není pravda. Je to použitelné pro jakoukoli pravděpodobnost opakování jakéhokoli jevu s 20ti možnostma (které jsou stejně pravděpodobné) 6x za sebou. Samozřejmě z toho pohledu, že se na to díváš "globálně". Jinak na každý nový pokus je samozřejmě stejná.Caehan wrote: EDIT: Ale s tou pravděpodobností uber, to je šance, že se to stane přesně v nějaký okamžik, který předem určíš.
Mimochodem moc nechápu, jak jsi myslel to, že s pravděpodobností problém není, jen s opakováním čísel. Mám to chápat tak, že padne číslo a to se použije do dalších 10ti činností?
Ohledně toho, že co říkám není pravda - není pravda, že to není pravda.
Já mluvil o něčem úplně jiném - šlo mi o to, že šance 1:64000000 je to když si ukážu na nějaký hod a řeknu - tak, teď padne alespoň šest dvacítek po sobě (nebo třeba sekvence 1 - 16 - 4 - 7 - 18 - 10), ale šance, že se tohle pořadí padne někdy během dne nebo i celého roku, je o poznání větší.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Ta šance je přesně počet_hodů-krát větší než oněch 1:64E+6.Caehan wrote:No, je problém a je problém, problém to je, ale není nejspíš v náhodnosti čísel, jako spíš v tom, že tam nějakou dobu zůstávají a použijí se vícekrát... ale to je jen doměnka, nemm ponětí, jak ten RNG funguje.Aulus wrote:To není pravda. Je to použitelné pro jakoukoli pravděpodobnost opakování jakéhokoli jevu s 20ti možnostma (které jsou stejně pravděpodobné) 6x za sebou. Samozřejmě z toho pohledu, že se na to díváš "globálně". Jinak na každý nový pokus je samozřejmě stejná.Caehan wrote: EDIT: Ale s tou pravděpodobností uber, to je šance, že se to stane přesně v nějaký okamžik, který předem určíš.
Mimochodem moc nechápu, jak jsi myslel to, že s pravděpodobností problém není, jen s opakováním čísel. Mám to chápat tak, že padne číslo a to se použije do dalších 10ti činností?
Ohledně toho, že co říkám není pravda - není pravda, že to není pravda.
Já mluvil o něčem úplně jiném - šlo mi o to, že šance 1:64000000 je to když si ukážu na nějaký hod a řeknu - tak, teď padne alespoň šest dvacítek po sobě (nebo třeba sekvence 1 - 16 - 4 - 7 - 18 - 10), ale šance, že se tohle pořadí padne někdy během dne nebo i celého roku, je o poznání větší.
Aulus: Když si vytvořiš vlastní modul, vytvořiš v něm skript, který generuje (a do logu vypisuje) náhodná čísla a log posléze zpracuješ, tak statistické parametry jsou poměrně košer. Tedy, byly cca před čtyřmi lety, když jsem se o tohle zajímal. Tzn. nwn generátor až tak špatný sám o sobě není.
Bohužel, často jsme svědky toho "řetězení" hodů. Ve vlastním modulu jsem tuto skutečnost nebyl schopen systematicky indentifikovat , důvodem byla opravdu velmi nízká (=statisticky plus minus odpovídající) četnost.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Pánové neradi respektují dané téma co? Prosím píšte si tyhle diskuze do spamu a nebo do speciálního toppicu.
Prosím adminy o přesunutí a případné smazání i mého textu
.
Prosím adminy o přesunutí a případné smazání i mého textu
Aria Oria - pohledná divoká dívka, která ráda své skvostné tělo vystavuje jen ve skromném oblečení. Její postava nese znaky dračí krve, od rudých křídel, přes oranžové dračí oči, až po tělo hřející tak, jako by měla horečku.
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.
*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Sice ne v herní, ale v té OOC rovině...
Czepulda: taky se bojíš gramatiky, když je tu Amber a opravuješ co bys normálně neopravil?
Molly: takovouhle hrubici fakt opravím kdykoliv, ale na některý kašlu
Amber: hééj, já to slyším! a všechno si píšu
PS: Někdy je to vtipné sledovat, jak se najednou hráči začínají opravovat... zvlášť, pokud byla první verze správně. Hlavně žádný stres.
Czepulda: taky se bojíš gramatiky, když je tu Amber a opravuješ co bys normálně neopravil?
Molly: takovouhle hrubici fakt opravím kdykoliv, ale na některý kašlu
Amber: hééj, já to slyším! a všechno si píšu
PS: Někdy je to vtipné sledovat, jak se najednou hráči začínají opravovat... zvlášť, pokud byla první verze správně. Hlavně žádný stres.
Lareth Belle - rudovlasá bardka a špionka. Sirya Walda - culíkaté elfítko. Yasstra - stvoření noci. Jeduha Fištrón - nejroztržitější geniální gnómský vynálezce a krotitel oslů.
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
toho bych rád (z dálky) vidělDiemo wrote:Drak na Karatský ceste...............
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
- -darkvision-
- Bůh
- Posts: 4674
- Joined: 21:47 12. Mar 2010
- Location: Kobka
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Tak at ti ho Nalkanar vykouzlíBarbar321 wrote:toho bych rád (z dálky) vidělDiemo wrote:Drak na Karatský ceste...............![]()
![]()
O podtemnu se v posledních letech říká, že tam hrají samé čuňata a PKčka. Tento mýtus bohužel nemáme čas vyvracet, protože "JEDEME BOMBY!"
Dočasně mimo.
Jsem Žena!
Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
Dočasně mimo.
Jsem Žena!
Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
