dikys
"TO" ???
"TO" ???
Zajímalo by mě co to vlastně znamená "TO kouzla"? Všiml jsem si, že se zvyšujícím lvl kouzla se "TO" zvedá o jeden bod. Dá se někde vyčíst jaké to "TO" na které kouzlo mám? Dá se "TO" ovlivnit nějakou vlastností, nebo co mám dělat abych ho měl veliké?
dikys
dikys
Bůh s náma a dobré pryč!
Čvachtana Mlaskalová: "S tou ctí si pochopitelně dělám pr***..."
Kapibarana Bobříková
Balisstra Zau’ndar
Nenia Dea
Čvachtana Mlaskalová: "S tou ctí si pochopitelně dělám pr***..."
Kapibarana Bobříková
Balisstra Zau’ndar
Nenia Dea
Re: "TO" ???
Pokud ti bude stacit me laicke vysvetleni, tak TO vyjadruje u kouzla nebezpecnost kouzla, kterou cil musi prehodit(hod na vydrz, reflexy, nebo vuli) aby se ucinkum kouzla bud zcela nebo castecne vyhnul.
TO se zveda inteligenci(aspon u carodeje) a mozna i urovni (to jsi nejsem jistej)
Snad ti to tu nekdo vysvetli vic profesionalne
TO se zveda inteligenci(aspon u carodeje) a mozna i urovni (to jsi nejsem jistej)
Snad ti to tu nekdo vysvetli vic profesionalne
Re: "TO" ???
Tu češtinu sice neznám, ale pokud vim, tak je to DC Difficulty Class toho kouzla.
DC = 10 + level kouzla + modifikátor vlastnosti sesilatele + modifikátor za featy.
Level kouzla je snad jasnej.
Vlastnost sesilatele je ta vlastnost, přes kterou sesilatel kouzlí. Tzn. wizna přes inteligenci, sorcerer a bard přes charismu a divine casteři přes moudrost.
Modifikátor za featy je +2 za spell focus, +4 za greater spell, +6 za epic spell focus a nesčítají se, platí jen ten nejvyšší.
Proti DC toho kouzla pak hází trefenej záchranej hod.
DC = 10 + level kouzla + modifikátor vlastnosti sesilatele + modifikátor za featy.
Level kouzla je snad jasnej.
Vlastnost sesilatele je ta vlastnost, přes kterou sesilatel kouzlí. Tzn. wizna přes inteligenci, sorcerer a bard přes charismu a divine casteři přes moudrost.
Modifikátor za featy je +2 za spell focus, +4 za greater spell, +6 za epic spell focus a nesčítají se, platí jen ten nejvyšší.
Proti DC toho kouzla pak hází trefenej záchranej hod.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: "TO" ???
Základ každého TO kouzla je 10, ten je pevný a neměnný a k tomu se dále připočítává lvl daného kouzla, tedy zda je z 1 kruhu kouzel, z 2 kruhu kouzel, ... atd. ... či 9 kruhu kouzel, další složkou je bonus za vlastnost přes kterou daný charakter kouzlí, tedy zaklínač a bárd mají CHA, kouzelník má INT, druid a kněz mají MOU atd., neposlední složkou výpočtu je zaměření na danou školu kouzel z featů, na závěr a doufám že jsem na nic nezapoměl mají některá kouzla speciální bonus k TO, např. imploze +4, prst smrti +5 aj..Jeanes wrote:Zajímalo by mě co to vlastně znamená "TO kouzla"? Všiml jsem si, že se zvyšujícím lvl kouzla se "TO" zvedá o jeden bod. Dá se někde vyčíst jaké to "TO" na které kouzlo mám? Dá se "TO" ovlivnit nějakou vlastností, nebo co mám dělat abych ho měl veliké?
dikys
Pro názornost krátký příklad. Vezmeme si kouzelníka jež sesílá kouzlo magická střela, je už celkem inteligent a má inteligenci 24/+7 a má k dispozici feat zaměření na kouzlo (evocation - vzývání?).
Potom TO této magické střely bude 10(základ) + 1(kouzlo z první úrovně kouzel) + 7(bonus za inteligenci dané postavy) +2 (zaměření na danou školu kouzla) = 20 = výsledné TO
A teď proč se TO počítá, různá kouzla mají různé způsoby jak se jim protihráč či NPC může bránit, jedná se o záchrané hody ne výdrž, reflexi, vůli nebo magická rezistence. Popřípadě imunity atd. ale to sem teď nepatří. Proti magické střele neexistuje záchrana přes záchrané hody, které se řídí vlastnostmi (tedy výdrř, reflexi, vůle), ale vyšší magická rezistence ruší celý efekt, pokud by tedy postava, na kterou je magická střela naším kouzelníkem vyslána, bude mít třeba plášť s magickou rezistencí 24 pak se ji vůbec nic nestane, pokud ale bude mít plášť s magickou rezistencí 18 tak to od našeho kouzelníka trhne naplno.
Jinak někde jsem tu dával odkaz na NWN wiki, tam je to vše hezky rozepsáno, bohužel anglicky, ale popral jsem se s tím i já takže se to celkem pochopit dá.
Edit:
Chjo, píšu jak želva.
Theogil Mistrovské ostří - strážce králova pokladu, kovář v Ivory
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Re: "TO" ???
*wow* vy jste chytrý! už mi to je všechno jasné
na tu viky se podívám, dikys
Bůh s náma a dobré pryč!
Čvachtana Mlaskalová: "S tou ctí si pochopitelně dělám pr***..."
Kapibarana Bobříková
Balisstra Zau’ndar
Nenia Dea
Čvachtana Mlaskalová: "S tou ctí si pochopitelně dělám pr***..."
Kapibarana Bobříková
Balisstra Zau’ndar
Nenia Dea
Re: "TO" ???
Ten příklad s magickou odolností nechápu, vždyť v příkladu není uveden spellcaster lvl, ze kterého se vychází při počítaní průrazu SR, SR se neřeší přes normální DC kouzla, ale Caster level + 1d20 + spell penetration modifier.Theogil I wrote:Potom TO této magické střely bude 10(základ) + 1(kouzlo z první úrovně kouzel) + 7(bonus za inteligenci dané postavy) +2 (zaměření na danou školu kouzla) = 20 = výsledné TO
A teď proč se TO počítá, různá kouzla mají různé způsoby jak se jim protihráč či NPC může bránit, jedná se o záchrané hody ne výdrž, reflexi, vůli nebo magická rezistence. Popřípadě imunity atd. ale to sem teď nepatří. Proti magické střele neexistuje záchrana přes záchrané hody, které se řídí vlastnostmi (tedy výdrř, reflexi, vůle), ale vyšší magická rezistence ruší celý efekt, pokud by tedy postava, na kterou je magická střela naším kouzelníkem vyslána, bude mít třeba plášť s magickou rezistencí 24 pak se ji vůbec nic nestane, pokud ale bude mít plášť s magickou rezistencí 18 tak to od našeho kouzelníka trhne naplno.
Jinak někde jsem tu dával odkaz na NWN wiki, tam je to vše hezky rozepsáno, bohužel anglicky, ale popral jsem se s tím i já takže se to celkem pochopit dá.
Edit:
Chjo, píšu jak želva.
Pauza výkonu DM: 1 - 8. 9.
Re: "TO" ???
Nezáleží na levelu kouzla, ale na levelu sesilatele.Theogil I wrote:
Potom TO této magické střely bude 10(základ) + 1(kouzlo z první úrovně kouzel) + 7(bonus za inteligenci dané postavy) +2 (zaměření na danou školu kouzla) = 20 = výsledné TO
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: "TO" ???
V základním NWN má Imploze plus 3 do DC a Prst Smrti nemá žádný bonus.Theogil I wrote:mají některá kouzla speciální bonus k TO, např. imploze +4, prst smrti +5 aj..
V úpravách kouzel na Thalii jsem žádně modifikace těchto kouzel nenašel.
Pauza výkonu DM: 1 - 8. 9.
Re: "TO" ???
Tady aby ses bál něco napsat, co?

Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
- nomis_b
- Čestný člen týmu Thalie
- Posts: 3090
- Joined: 18:00 26. Aug 2007
- Location: po 8me za 5 let se zase stehuju.. uz si to proste nepamatuju
- Contact:
Re: "TO" ???
jen tak pro ulnost, TO nejni jen u kouzel, ale napriklad i u srazeni, vyrazeni zbrane, hodu na utok atd.
Priklad srazeni:
TO =10 + utocne cislo soupere(bonus k utoku) + hod kostkou (1-20)
tvuj hod = tvuj vycvik + (1-20)
pokud mas tvuj hod > TO, odolal si srazeni
pokud mas tvuj hod < TO srazil te
Priklad vypocteni zasahu:
hod na utok = utocne cislo soupere(bonus k utoku) + hod kostkou (1-20)
TO = Obrane cislo
hod na utok > TO, zasahl si
hod na utok < TO minul
Priklad srazeni:
TO =10 + utocne cislo soupere(bonus k utoku) + hod kostkou (1-20)
tvuj hod = tvuj vycvik + (1-20)
pokud mas tvuj hod > TO, odolal si srazeni
pokud mas tvuj hod < TO srazil te
Priklad vypocteni zasahu:
hod na utok = utocne cislo soupere(bonus k utoku) + hod kostkou (1-20)
TO = Obrane cislo
hod na utok > TO, zasahl si
hod na utok < TO minul
A zase se craftí...
Re: "TO" ???
To neni zadny TO, ale obrana a utok. To uz tu muzeme psat, ze padnes do bezvedomi, kdyz hodnota zraneni prevysi TO rovne poctu tvych aktualnich zivotu.
Michas tu jabka s hruskama...
Navic DC srazeni je jeho hod na utok (1k20) + jeho utok, kterym srazeni provadi (ale s postihem -4 k utoku, za srazeni), zadny bonus +10 tam neni - to by nemel skoro nikdo sanci srazeni odolat.
Souper ma na odolani 1k20 + jeho vycvik.
Michas tu jabka s hruskama...
Navic DC srazeni je jeho hod na utok (1k20) + jeho utok, kterym srazeni provadi (ale s postihem -4 k utoku, za srazeni), zadny bonus +10 tam neni - to by nemel skoro nikdo sanci srazeni odolat.
Souper ma na odolani 1k20 + jeho vycvik.
Vedoucí týmu Thalie
Re: "TO" ???
Příklad zvolen špatně ... uznávám, pro názornost výpočtu to snad stačilo ... jen se to nehodí pro tato kouzla. Myji si hlavu.OneIceOne wrote:Ten příklad s magickou odolností nechápu, vždyť v příkladu není uveden spellcaster lvl, ze kterého se vychází při počítaní průrazu SR, SR se neřeší přes normální DC kouzla, ale Caster level + 1d20 + spell penetration modifier.Theogil I wrote:Potom TO této magické střely bude 10(základ) + 1(kouzlo z první úrovně kouzel) + 7(bonus za inteligenci dané postavy) +2 (zaměření na danou školu kouzla) = 20 = výsledné TO
A teď proč se TO počítá, různá kouzla mají různé způsoby jak se jim protihráč či NPC může bránit, jedná se o záchrané hody ne výdrž, reflexi, vůli nebo magická rezistence. Popřípadě imunity atd. ale to sem teď nepatří. Proti magické střele neexistuje záchrana přes záchrané hody, které se řídí vlastnostmi (tedy výdrř, reflexi, vůle), ale vyšší magická rezistence ruší celý efekt, pokud by tedy postava, na kterou je magická střela naším kouzelníkem vyslána, bude mít třeba plášť s magickou rezistencí 24 pak se ji vůbec nic nestane, pokud ale bude mít plášť s magickou rezistencí 18 tak to od našeho kouzelníka trhne naplno.
Jinak někde jsem tu dával odkaz na NWN wiki, tam je to vše hezky rozepsáno, bohužel anglicky, ale popral jsem se s tím i já takže se to celkem pochopit dá.
Edit:
Chjo, píšu jak želva.
Theogil Mistrovské ostří - strážce králova pokladu, kovář v Ivory
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Re: "TO" ???
Pravda pravdička, pečená žabička, vycházel jsem z hodnot nastavených na jiném světě ... za zmatení se omlouvám.OneIceOne wrote:V základním NWN má Imploze plus 3 do DC a Prst Smrti nemá žádný bonus.Theogil I wrote:mají některá kouzla speciální bonus k TO, např. imploze +4, prst smrti +5 aj..
V úpravách kouzel na Thalii jsem žádně modifikace těchto kouzel nenašel.
Theogil Mistrovské ostří - strážce králova pokladu, kovář v Ivory
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Re: "TO" ???
O tomto lze dále debatovat, myslím že přeci jen to je přes úroveň kouzla než sesilatele, pře úroveň sesilatele si nedovedu představit odolání, ale počkám až Kucik pročte co jsem mu postnul, protože já anglicky neumím, a vynese ortel.kucik wrote:Nezáleží na levelu kouzla, ale na levelu sesilatele.Theogil I wrote:
Potom TO této magické střely bude 10(základ) + 1(kouzlo z první úrovně kouzel) + 7(bonus za inteligenci dané postavy) +2 (zaměření na danou školu kouzla) = 20 = výsledné TO
Theogil Mistrovské ostří - strážce králova pokladu, kovář v Ivory
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Boindil - trpasličí zvěd, velký čtenář a lenochod
Wahibah Zafirah al Talibah - dědic dračího odkazu, strážce legend
Re: "TO" ???
Uroven sesilatele se porovnava na dispelly, potom na prorazeni magicky odolnosti.
Dispell se hazi 1k20 + uroven sesilatele (co se snazi prolomit) proti 10 + uroven sesilatele (jez obrany kouzlo seslal) - kouzla maji omezenej maximalni level sesilatele, kterej se do dispellu pocita.
TO kouzla se urcite 10 + kruh kouzla (1 az 9) + bonus za vlastnost (napr. u maga int) + zamereni (pokud nejaky je).
Prorazeni magicky odolnosti se pocita stylam 1k20 + uroven sesilatele proti MO.
Dispell se hazi 1k20 + uroven sesilatele (co se snazi prolomit) proti 10 + uroven sesilatele (jez obrany kouzlo seslal) - kouzla maji omezenej maximalni level sesilatele, kterej se do dispellu pocita.
TO kouzla se urcite 10 + kruh kouzla (1 az 9) + bonus za vlastnost (napr. u maga int) + zamereni (pokud nejaky je).
Prorazeni magicky odolnosti se pocita stylam 1k20 + uroven sesilatele proti MO.
Vedoucí týmu Thalie