Duplicitní: Povolání bytosti
Duplicitní: Povolání bytosti
Zdravím , zkoušel jsem povolat bytost III - kouzlo hraničáře, ale nevidím daného elementála, jenom "Povolaný, nezraněn" ale jeho samotného nevidím.
Nějaké nápady?
Nějaké nápady?
"Don Salieri je hodný člověk, který má hodně přátel, a těch, co ho zradili už moc není. Don Salieri je také lidumil, který lidem rád pomůže, když si za ním přijdou pro radu nebo pro pomoc, ale to samé Salieri očekává od nich. Někdy se může stát, že se don Salieri rozhodne, aby jeho nepřátelé zmizeli do jednoho."
Re: Povolání bytosti
Hm, zkus to teřeba v areně nebo prostě ještě jednou, čas od času se v NWN stává, že bytost zprůhlední, nejde vidět její model a jediné co se zobrazuje je její jméno a status životů, pokud to bugne i napodruhé tak bych to řešil, pokud ne tak je to právě ona zmíněná chybka a ta se prostě tu a tam objeví v jednom z 1000 případů.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Re: Povolání bytosti
Mno, mě se tohle stává celkem běžně... ta pravděpodobnost je bych řekl o dost větší 
Valghloth - "Darkness from the dark."
Elitní Kazišuk!
Elitní Kazišuk!
Re: Povolání bytosti
Je to už u 3. tovra a pořád nevidím první byl vodní elementál, druhý ohnivý a třetí zemní a pořád průhledný
"Don Salieri je hodný člověk, který má hodně přátel, a těch, co ho zradili už moc není. Don Salieri je také lidumil, který lidem rád pomůže, když si za ním přijdou pro radu nebo pro pomoc, ale to samé Salieri očekává od nich. Někdy se může stát, že se don Salieri rozhodne, aby jeho nepřátelé zmizeli do jednoho."
Re: Povolání bytosti
Ano stava se to i me a to ze se to stane je tak 3krat z 5 pokusu...
Re: Povolání bytosti
ano na 4. pokus vidím ohnivého.. ahgg
"Don Salieri je hodný člověk, který má hodně přátel, a těch, co ho zradili už moc není. Don Salieri je také lidumil, který lidem rád pomůže, když si za ním přijdou pro radu nebo pro pomoc, ale to samé Salieri očekává od nich. Někdy se může stát, že se don Salieri rozhodne, aby jeho nepřátelé zmizeli do jednoho."
Re: Povolání bytosti
Kucik na to zichr koukne... 
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Re: Povolání bytosti
Chmm, kdysi to dělaly potvory obecně, ale nikdy se pořádně nezjistilo proč.
Když jsem je testoval v aréně, tak jsem jich tam měl ke třiceti a žádnej s tim problém neměl.
To dělaj uplně všichni, nebo jen některý?
Když jsem je testoval v aréně, tak jsem jich tam měl ke třiceti a žádnej s tim problém neměl.
To dělaj uplně všichni, nebo jen některý?
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Povolání bytosti
Chybné vykreslení dds souboru.
Dělají to konkrétní modely na konkrétních PC.
Dělají to konkrétní modely na konkrétních PC.
Re: Povolání bytosti
Stejne konkretni PC. Stejny povolavany summon. Nekdy videt jde, jindy ne. Bral bych kdyby byl pokazde neviditelny - ale jednou ano, podruhe ne?Shaman88 wrote:Chybné vykreslení dds souboru.
Dělají to konkrétní modely na konkrétních PC.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Povolání bytosti
Dodám, že se jedná o stejnou chybu jako u neviditelných npc, které so občas v lokacích vyskytnou, jelikož při putování přes lokace se můžes stát, že se summon po přechodu vykreslí, případně se mi stalo, že se mi vyhraslil, když jsem od něj dostatečně daleko odběhl a vrátil se k němu. Ale toto neplatí vždy a tuším, že se mi stalo, u takto zjeveného sumona je opětovné znovu zmizení při dalším přechodu.
Valghloth - "Darkness from the dark."
Elitní Kazišuk!
Elitní Kazišuk!
-
sandoftime
- Urozený
- Posts: 1829
- Joined: 05:40 31. Jan 2008
Re: Povolání bytosti
Je to známá chyba a zcela náhodná, určitě se nejedná pouze o elementály. Občas není vidět textura i u npc. Hlavně u nepřátel je to problém. Kdyby chyběla jen textura, je to ještě ok, ale ona jim chybí i kostra - tedy npc nejde nakliknout.
U povolaných se to z nějakého důvodu stává mnohem častěji než u klasických npc.
Tuhle chybu pamatuju ještě před mnoha a mnoha lety na demoně, takže příčinu nehledat jen v přídavcích pro NT.
pozn. Obzvlášť takovej nenakliknutelnej železožrout, příšera co po zásahu žrala hráčům zbroje a pokud ji zasáhl hráč, sežrala mu zbraň, to byla mnamka...
U povolaných se to z nějakého důvodu stává mnohem častěji než u klasických npc.
Tuhle chybu pamatuju ještě před mnoha a mnoha lety na demoně, takže příčinu nehledat jen v přídavcích pro NT.
pozn. Obzvlášť takovej nenakliknutelnej železožrout, příšera co po zásahu žrala hráčům zbroje a pokud ji zasáhl hráč, sežrala mu zbraň, to byla mnamka...
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
-
sandoftime
- Urozený
- Posts: 1829
- Joined: 05:40 31. Jan 2008
Re: Povolání bytosti
Jo v tom máš pravdu a nejspolehlivěji pomůže relog. Problém se summonama je v tom, že relog ho jaksi rovnou odvolá takže...Infra wrote:Dodám, že se jedná o stejnou chybu jako u neviditelných npc, které so občas v lokacích vyskytnou, jelikož při putování přes lokace se můžes stát, že se summon po přechodu vykreslí, případně se mi stalo, že se mi vyhraslil, když jsem od něj dostatečně daleko odběhl a vrátil se k němu. Ale toto neplatí vždy a tuším, že se mi stalo, u takto zjeveného sumona je opětovné znovu zmizení při dalším přechodu.
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
Re: Povolání bytosti
Myslel jsem to tak že některé grafiky(resp. drivery) s tím problém mají jiné ne.
Pokud s tím problém mají tak se to holt někdy stává, kdy a proč netuším.
A dělají to jen dds textury, většinou věci z čistého nwn popř. staré věci z cepu, které nikdo do TGA nepřevedl.
Edit: Resp. nejde o to že chybí textura, ale o to že při dekompresi textury (dds soubor v nwn není to stejné jako standardní dds formát, je to spíše dodatečná zkomprimovaná textura) z DDS načítání daného objektu spadne, takže se ten objekt nezobrazí vůbec.
Pokud s tím problém mají tak se to holt někdy stává, kdy a proč netuším.
A dělají to jen dds textury, většinou věci z čistého nwn popř. staré věci z cepu, které nikdo do TGA nepřevedl.
Edit: Resp. nejde o to že chybí textura, ale o to že při dekompresi textury (dds soubor v nwn není to stejné jako standardní dds formát, je to spíše dodatečná zkomprimovaná textura) z DDS načítání daného objektu spadne, takže se ten objekt nezobrazí vůbec.