Krome hladu zizne a unavy se pocita i "piety" v %.
Piety ziskava postava cinnosti spojenou s domeny boha: niceni a smrt, leceni etc. (napr pri zabijeni npc a pc, roste piety asi zavisla na lvlu tvora, pri leceni leze nahoru podle vylecenych hp a jine).
Dale take: modlenim u oltare, ucastnenim/vedenim ceremonii (s knezem), obetovanim na oltari (gp).
Co to prinasi:
pri emote "prays" si postava klekne a pomodli (a ziska nahodny bonus, vyska piety je sance na to ze se to stane) se, pozornost boha se odrazi v nahodnem boostu statu (jednom, dvou, tri, ci vsech +X). Kdyz postava umre, je tu mala % sance ze buh zasahne, postavu ozivi a na par kol ji propujci sanctuary.
(Ceremonii musi vest knez (cleric) daneho boha, probiha to tak ze jakmile ji spusti vsechny postavy okolo nej si kleknou a modli se, piety jim roste +2 kazde kolo misto +0,5)
Kazda postava ma knizku ve ktere si zvoli boha, zmena boha je mozna do lvlu 10 a s postihem 500 xp (je to low xp server, takze tady by tomu odpovidalo cca 5 000). Zajimavosti je ze nascriptovali vsechny bohy faerunu
Mozna by nebylo spatne neco obdobneho tady? Zaroven kdyby piety klesla u postavy co si vybrala boha do minusu, mohla by dostavat obdobu pozornosti boha ale tim opacnym smerem (bane, curse, a dalsi).
Jo, jeste jsem tam zporovoal ze tam maji veci ktery hrac muze sebrat, anebo upevnit na zem, zustavaji i po restartu (zidle, nabytek, vazy, oltare, vyrobni stanice a jine) a je jich tolik (tisice okolo) ze hadam ze to nema zadny vliv na zatez servru, oc se jedna?