Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Dorazil jsem v divočině na místo podle "kompasu" kde by měl být můj cíl už mi to neukazovalo, že mam jít na Západ nebo na Jih, a ukazovalo mi to jen ***, tak jsem předpokládal, že jsem na správném místě, kde má být můj cíl, ale nikde nikdo ať jsem to tam prolezl jak jsem mohl 
"Géniové vymírají.. Einstein umřel, Picasso umřel a mě je taky nějak blbě.."
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
S adventurer modem neporadim. Ja radeji masakruji trpasliky po desitkach (=necham masakrovat)de Aers wrote:Dorazil jsem v divočině na místo podle "kompasu" kde by měl být můj cíl už mi to neukazovalo, že mam jít na Západ nebo na Jih, a ukazovalo mi to jen ***, tak jsem předpokládal, že jsem na správném místě, kde má být můj cíl, ale nikde nikdo ať jsem to tam prolezl jak jsem mohl
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
V současné verzi jde navštívit jen vlastní pevnosti nebo lidská osídlení, ta původní - elfská lesní útočiště, trpasličí horské síně nebo skřetí temné pevnosti navštívit nejde.
Vpodstatě můžeš prolézat jen hrobky, nekromantické věže, stoky pod městy, tábory banditů, jeskyně (když budeš mít kliku a najdeš nějakou) a doupata různých svůr, popřípadě lovit po městech upíry.
Když dorazíš na místo, tak to místo buď ve hře ještě není (vše, co jsem jmenoval, se chystá do příští verze), nebo je to v podzemí.
Vpodstatě můžeš prolézat jen hrobky, nekromantické věže, stoky pod městy, tábory banditů, jeskyně (když budeš mít kliku a najdeš nějakou) a doupata různých svůr, popřípadě lovit po městech upíry.
Když dorazíš na místo, tak to místo buď ve hře ještě není (vše, co jsem jmenoval, se chystá do příští verze), nebo je to v podzemí.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Muzes samozrejme prochazet nejen povrch. Ale i mistni obdobu podtemna - najdes-li do ni vstup...Caehan wrote:V současné verzi jde navštívit jen vlastní pevnosti nebo lidská osídlení, ta původní - elfská lesní útočiště, trpasličí horské síně nebo skřetí temné pevnosti navštívit nejde.
Vpodstatě můžeš prolézat jen hrobky, nekromantické věže, stoky pod městy, tábory banditů, jeskyně (když budeš mít kliku a najdeš nějakou) a doupata různých svůr, popřípadě lovit po městech upíry.
Když dorazíš na místo, tak to místo buď ve hře ještě není (vše, co jsem jmenoval, se chystá do příští verze), nebo je to v podzemí.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
- Absinthorix
- Bůh
- Posts: 3017
- Joined: 23:28 05. Feb 2010
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Akorát to stahuju... závislostí není nikdy dost
Vojen Bouřný
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“
horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu
Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“
horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu
Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Uzasne je, ze DF jede naprost na cemkoli - stary krap, novy high-end PC, linux ci woknousove...Absinthorix wrote:Akorát to stahuju... závislostí není nikdy dost
A neuveritelne dlouhe hodiny zabavy a vyzev, pri jejichz plneni mohou trpaslici obcas i prezit.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Na to opravdu nespěchej. Jednak trvá opravdu dlouho proniknout do podstaty hry a dále hra bude stejná teď i za rok. Neuteče tiNalkanar wrote:Staženo, ale není čas se tomu věnovat.
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Zázračný příběh aneb kterak nejposlednější trpaslíček nezraněnou epickou potvoru na jednu ránu zabil
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Re: Dwarf Fortress - Komunitní pevnost (informace)
Kdyz uz jsem se psal s odpovedi, hodim ji sem:
Tezce, ale jde to.
Predne:
1) Adamantinova vybava je sice vyborna, ale (dle me zkusenosti) nejvice rozhoduje zkusenost vojaku. Tzn. pokud jsi mel par "rookies", tak jim nepomuze ze jsem zakuti v adamantiu.
2) Nevim jak moc rozsahle znalosti mas o skladani brneni aby jsi maximalizoval obrannou silu. To ze mas prsni pancir z adamntia pomuze - ale neni to samospasitelne. Doporucuji prozkoumat DFwiki, kdybys opravdu tapal, mohu Ti poslat optimalni skladbu jak ma brnco na trpaslicich vypadat (co si tak z hlavy pamatuji tak na trup je to Breastplate, 3x mail shirt, ...). Poznamka: Protoze DF pocita ze i kdyz neprorazis brneni, muzes zpusobit ujmu (otres mozku, zlomeninu, pohmozdene tkane...)
3) Zalezi na zbranich - a imunitach/redukcich tech demonu. Priklad: valecne kladivo z adamntia je horsi (!!!) jak ze stribra (jde proste o hustotu materialu, ne o jeho odolnost). Opet doporucuji DFwiki. Osobne se drzim strategie: warhammers: silver, battleaxes: steel/adamantium, spears: steel. Velmi ucinne jsou exoticke zbran: bice (whip) -viz poznamka u bodu 2). Mozna se divis proc ostepy: hra pocita i velikost priserky - proste pokud pristane drak tak sekerami sice dokazes pomalu osekavat povrchove casti (esteticke zahlazovani), lec k vnitrnim organum se nedostanes. Pripomina mi to kdyz sleduji chlapika v kebabovem stanku: orezavas maso, ale to muzes orezavat dlouho. Naproti tomu ostep dobre pronikne pancirem (velka sila soustredena do spicky hrotu) a je dost dlouhy aby projel kuzi, tukem a masem a tak se intimne seznamil s vnitrnostmi one prerostle bestie.
4) Zkus sve trpasliky cvicit v obrane - podivej se na nejihc statistiky "dodge" a "use shield" a "use armor" (nebo jak se to jmenuje).
5) Zkus pouzit teren: i ten demon ma problem kdyz mu shodis kus jeskyne na hlavu...
Vetsina je ale imunni na magmu. 
6) Doporucuji vycvicit par maniku na praci s balistou (idealne), eventuelne katapultem. Ma zkusenost pravi ze i notne po pokladech lacny drak da zpatecku kdyz v ramci pozdravu jeho priletu dostane sipkou z balisty do tela.
7) Doporucuji pouzivat elitni lukostrelce/kusniky. Specialne proti temhle bestiim: ktere na blizko maji dkejake ficury navic...
Zaverecna poznamka: I pres to vsechno pocitej s tezkymi ztratami. Ty bestie zdola jsou... bestie.
A vzdy si pamatuj: Prohrat je zabava! 
Jde to.NEZNAMY_JEDINEC wrote:...potřeboval bych trochu poradit s Dwarf fortress. Nějak jsem kopal hluboko a narazil pod lávou na hejno démonů. Pouštěli se pomalu nahoru, pár se mi jich povedlo vycvičenou armádou zabít, ale stačilo jich v podstatě 5, aby zlikvidovali čtyřicítku vycvičených vojáků v plátech a někteří i s adamatinovou výbavou. Co je špatně? Je to nějaký cíl tyhle pršky porazit? Jde to vůbec?
Tezce, ale jde to.
Predne:
1) Adamantinova vybava je sice vyborna, ale (dle me zkusenosti) nejvice rozhoduje zkusenost vojaku. Tzn. pokud jsi mel par "rookies", tak jim nepomuze ze jsem zakuti v adamantiu.
2) Nevim jak moc rozsahle znalosti mas o skladani brneni aby jsi maximalizoval obrannou silu. To ze mas prsni pancir z adamntia pomuze - ale neni to samospasitelne. Doporucuji prozkoumat DFwiki, kdybys opravdu tapal, mohu Ti poslat optimalni skladbu jak ma brnco na trpaslicich vypadat (co si tak z hlavy pamatuji tak na trup je to Breastplate, 3x mail shirt, ...). Poznamka: Protoze DF pocita ze i kdyz neprorazis brneni, muzes zpusobit ujmu (otres mozku, zlomeninu, pohmozdene tkane...)
3) Zalezi na zbranich - a imunitach/redukcich tech demonu. Priklad: valecne kladivo z adamntia je horsi (!!!) jak ze stribra (jde proste o hustotu materialu, ne o jeho odolnost). Opet doporucuji DFwiki. Osobne se drzim strategie: warhammers: silver, battleaxes: steel/adamantium, spears: steel. Velmi ucinne jsou exoticke zbran: bice (whip) -viz poznamka u bodu 2). Mozna se divis proc ostepy: hra pocita i velikost priserky - proste pokud pristane drak tak sekerami sice dokazes pomalu osekavat povrchove casti (esteticke zahlazovani), lec k vnitrnim organum se nedostanes. Pripomina mi to kdyz sleduji chlapika v kebabovem stanku: orezavas maso, ale to muzes orezavat dlouho. Naproti tomu ostep dobre pronikne pancirem (velka sila soustredena do spicky hrotu) a je dost dlouhy aby projel kuzi, tukem a masem a tak se intimne seznamil s vnitrnostmi one prerostle bestie.
4) Zkus sve trpasliky cvicit v obrane - podivej se na nejihc statistiky "dodge" a "use shield" a "use armor" (nebo jak se to jmenuje).
5) Zkus pouzit teren: i ten demon ma problem kdyz mu shodis kus jeskyne na hlavu...
6) Doporucuji vycvicit par maniku na praci s balistou (idealne), eventuelne katapultem. Ma zkusenost pravi ze i notne po pokladech lacny drak da zpatecku kdyz v ramci pozdravu jeho priletu dostane sipkou z balisty do tela.
7) Doporucuji pouzivat elitni lukostrelce/kusniky. Specialne proti temhle bestiim: ktere na blizko maji dkejake ficury navic...
Zaverecna poznamka: I pres to vsechno pocitej s tezkymi ztratami. Ty bestie zdola jsou... bestie.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.