Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
-
sandoftime
- Urozený
- Posts: 1829
- Joined: 05:40 31. Jan 2008
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
hraničář v modré se plíží vpředu, za ním kráčí po levé straně Rien, po pravé klerička v bílé...
[Tell] Klerička: // Jsme jak státní vlajka
[Tell] Klerička: // Jsme jak státní vlajka
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
-
sandoftime
- Urozený
- Posts: 1829
- Joined: 05:40 31. Jan 2008
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
em
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
ZOO na výletě, alias taktika zergu
, alias čím víc sumonnů, tím víc addidass
.
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
//Debug Info: Zranil tě Thalie bez použití stínových zranění. Umíráš.

Kapitáán Ajzen Hurikáán
Sneak time= Fun Time !!
Já nejsem magor ! i ten mimozemšťan to říkal, že jsem normální!!!
Sneak time= Fun Time !!
Já nejsem magor ! i ten mimozemšťan to říkal, že jsem normální!!!
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Stacila jen chvilka bez dozoru, kdy si muj Pasq odskocil za roh - a druzinik se sviji na zemi a je z nej mrtvola (ano, strkal prsty kam nemel). Po oziveni v chramu mu porad jeste od zvukoveho poskozeni piskalo v usich a snazil se tvarit ze nerozumi terminu "pan mi dluzi dva mesce". Dostal dost casu na to aby se vzpamatoval - ale pak pohar trpelivosti pretekl a kdyz porad ryl co na co ze chce Pasq mit "dva mece"... Nu, tak co chtel to dostal - rikal ze neslysi, ze musi Pasq hlasiteji!
Nasledoval ponekud jednostranny "rozhovor", kdy Pasq rval na celou zahradku hospody (a ano, uzival si to!):
" PAN STRKAL.. PRSTY KAM NEMEL... PAN MUSEL BYT... TAZENY DO CHRAMU... PAN SEBOU MOC... SKUBAL A DLUZI... DVA MESCE ZA... OBRADY... JA CHTEL CEKAT... AZ PAN USLYSI ALE... PAN CHTEL VEDET HNED..."
V mezicase dotycny cil kriku vyhodil volska oka z bricha pres zabradli, takze konec rozhovoru byl, IMHO, famozni, kdy Pasq kricel smerem k noham/opasku dotycneho:
" PAN BY SE MEL ... POSTARAT O SVA ... ROZBITA VEJCE"
Nasledoval ponekud jednostranny "rozhovor", kdy Pasq rval na celou zahradku hospody (a ano, uzival si to!):
" PAN STRKAL.. PRSTY KAM NEMEL... PAN MUSEL BYT... TAZENY DO CHRAMU... PAN SEBOU MOC... SKUBAL A DLUZI... DVA MESCE ZA... OBRADY... JA CHTEL CEKAT... AZ PAN USLYSI ALE... PAN CHTEL VEDET HNED..."
V mezicase dotycny cil kriku vyhodil volska oka z bricha pres zabradli, takze konec rozhovoru byl, IMHO, famozni, kdy Pasq kricel smerem k noham/opasku dotycneho:
" PAN BY SE MEL ... POSTARAT O SVA ... ROZBITA VEJCE"
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Jedna postava říkajíc svému věrnému psu: "*jméno psa*, pokud uvidíš tieflinga, dej mi vědět."
To nemělo chybu.
Ještě bych neměl opomenout jednoho gnóma na tvrdohlavém oslovi. (Díky Amber!
)
To nemělo chybu.
Ještě bych neměl opomenout jednoho gnóma na tvrdohlavém oslovi. (Díky Amber!
I´m pixel-based fantasy, a man who is stoic. I hack and slash, who the heck´s more heroic?
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Obdobne dobre bylo kdyz postava A konstatovala, ze pokud na ni neci zableseny tvor zautoci - tak se bude branit. A pak nevyuzila Occamovy britvy a dodala zcela zbytecnou informaci, ze k tomu ma mimojine i souhlas/dobrozdani majitele mista kde se prave nachazi.D_E_K_A wrote:Jedna postava říkajíc svému věrnému psu: "*jméno psa*, pokud uvidíš tieflinga, dej mi vědět."
To nemělo chybu.
Ještě bych neměl opomenout jednoho gnóma na tvrdohlavém oslovi. (Díky Amber!)
Ovsem jake nemile (lec ocekavane) prekvapeni, kdyz se objevivisi majitel obraci na postavu A a oznami, ze ono povoleni kvuli vyhrozovani je prave zruseno.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Pri filtrovani sveho logu pro WB ucely jsem narazil na tuto perlu:
[CHAT WINDOW TEXT] [Wed Mar 12 22:19:42] Pasquerel Mirnim damages Vroshnak Vella: 9 (7 Physical 2 Cold)
[CHAT WINDOW TEXT] [Wed Mar 12 22:19:42] Pasquerel Mirnim killed Vroshnak Vella
Tak a ted uz slysim jak to sliznu - ze pry mag nic nezabije - a on kuchne takovou bestii!
[CHAT WINDOW TEXT] [Wed Mar 12 22:19:42] Pasquerel Mirnim damages Vroshnak Vella: 9 (7 Physical 2 Cold)
[CHAT WINDOW TEXT] [Wed Mar 12 22:19:42] Pasquerel Mirnim killed Vroshnak Vella
Tak a ted uz slysim jak to sliznu - ze pry mag nic nezabije - a on kuchne takovou bestii!
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
OOC debata o zanechávání vzkazu:
A: //jo, proto tě furt trollí po tellu
A: //nechal mi prý vzkaz pod miskou u pejska
B: //no počkat? u pejska? ten má lvl na to, aby mu nikdo na misku nešáhl
C: //no jasně... X by s jeho lvlem měl k večeři a ty bys našel kus ruky a né vzkaz
O několik měsíců dříve při tvoření onoho NPC (a jiná A,B,C):
A: //tak tam přidám ještě pejska
B: //nezapomeň mu dát nějaké lvly, vždycky se najde blbec, co ho bude chtít třeba zabít
A: //no dobře
... o půl hodiny později při testu celé lokace sídla...
C: //pomoc!
A, B: //co je?
C: //ten pes je nějakej přeboostěnej
B: //já to říkal
A: //jo, proto tě furt trollí po tellu
A: //nechal mi prý vzkaz pod miskou u pejska
B: //no počkat? u pejska? ten má lvl na to, aby mu nikdo na misku nešáhl
C: //no jasně... X by s jeho lvlem měl k večeři a ty bys našel kus ruky a né vzkaz
O několik měsíců dříve při tvoření onoho NPC (a jiná A,B,C):
A: //tak tam přidám ještě pejska
B: //nezapomeň mu dát nějaké lvly, vždycky se najde blbec, co ho bude chtít třeba zabít
A: //no dobře
... o půl hodiny později při testu celé lokace sídla...
C: //pomoc!
A, B: //co je?
C: //ten pes je nějakej přeboostěnej
B: //já to říkal
.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Taky jste si všimli, že rumový méďa si skutečně drží pohárek rumu?
Dále mě rozesmálo jak prsa dokážou vlát ve větru... musel bejt pořádnej orkán
Moonlyen
Tomino Vědátor
Tomino Vědátor
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Co bys chtěl po myslím 12 let staré hře noDouragon wrote: Dále mě rozesmálo jak prsa dokážou vlát ve větru... musel bejt pořádnej orkán![]()
Abigaill Moon - střelená, praštěná...no dobře prostě vtipkující drobná elfina - princezna Abi
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Njn... ale vtipný to jePuxina wrote:Co bys chtěl po myslím 12 let staré hře noDouragon wrote: Dále mě rozesmálo jak prsa dokážou vlát ve větru... musel bejt pořádnej orkán![]()
Moonlyen
Tomino Vědátor
Tomino Vědátor
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Zvlášť vtipné jsou kovové trupy zbrojí, které vlají ve větru 
Lareth Belle - rudovlasá bardka a špionka. Sirya Walda - culíkaté elfítko. Yasstra - stvoření noci. Jeduha Fištrón - nejroztržitější geniální gnómský vynálezce a krotitel oslů.
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Bylo tu hezky, vděčím Thalii za spoustu zábavy a skvělé hry, ale je čas jít dál. Nastal čas pověsit grammarbičík na háček. Děkuju a mějte se fajně...
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
To se někdy podívejte, co se děje nahým chlapům na větrných místech.
To kdysi dávno pobavilo mě. 
Abigaill Moon - střelená, praštěná...no dobře prostě vtipkující drobná elfina - princezna Abi
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia
Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
...melodie u ještěrek. Normálně nehraje hudba žádná, ale když se vleze do boje, spustí se krásná uklidňující symfonie.
To má uspat hráče, uklidnit postavu a odvrátit jí od nečistých bojových úmyslů a nebo je to cíleno na dotyčné potvory?
PS: ta melodie je fajn, můžu jí poslouchat celou dobu v lokaci, ale přecejen, do boje by to chtělo něco trochu "živějšího" (v tom boji podle mě i nic bude víc).
To má uspat hráče, uklidnit postavu a odvrátit jí od nečistých bojových úmyslů a nebo je to cíleno na dotyčné potvory?
PS: ta melodie je fajn, můžu jí poslouchat celou dobu v lokaci, ale přecejen, do boje by to chtělo něco trochu "živějšího" (v tom boji podle mě i nic bude víc).
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii