Potvory po lokacích lovišť, zejména gorgony a sloni lagují ve větších počtech. I když třeba lag není a vytáhne se jeden, dokáže se třeba další v pozadí doslova portnout k té první či někde bokem (stalo se nejednou). Svědků je po více, co s tím mají tyto zkušenosti.
Šlo by se na to podívat a nějak upravit, aby se po vytáhnutí občas neportnuli, či neobjevili někde bokem?
Navíc ještě jedna věc, kterou jsem si vzpomněl.. když se v lokaci s gorgonami začne kouzlit, poblíž stáda, avšak ne nadohled, mají tendeci vycházet tím směrem.
VYŘEŠENO: Gorgony, sloni a další bestie
VYŘEŠENO: Gorgony, sloni a další bestie
I´m pixel-based fantasy, a man who is stoic. I hack and slash, who the heck´s more heroic?
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Konkretne u Gorgon pozorovano nasledujici chovani:D_E_K_A wrote:Potvory po lokacích lovišť, zejména gorgony a sloni lagují ve větších počtech. I když třeba lag není a vytáhne se jeden, dokáže se třeba další v pozadí doslova portnout k té první či někde bokem (stalo se nejednou). Svědků je po více, co s tím mají tyto zkušenosti.
Šlo by se na to podívat a nějak upravit, aby se po vytáhnutí občas neportnuli, či neobjevili někde bokem?
Navíc ještě jedna věc, kterou jsem si vzpomněl.. když se v lokaci s gorgonami začne kouzlit, poblíž stáda, avšak ne nadohled, mají tendeci vycházet tím směrem.
Pokud prskavec vykouzli povolance (zkousel jsem 3 druhy, fungovalo u vsech: summon 6, summon 7, Mordekainen sword), ac je prskavec sam v neviditelnosti ci schovany ve stinu - po terminaci povolaneho se veskere gorgony pusti v utoku s radosti primo za prskavcem, jsa navadeny zcela presne na prskavcovu aktualni pozici.
Necekal jsem abych zjistil zda tyto gorgony i stejne neomylne zautoci.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
- Mourisson1
- Mistr
- Posts: 945
- Joined: 15:58 20. Aug 2012
- Location: Somewhere I belong
- Contact:
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Jen přijdou na místo. Což stejně pokud máš invis, tak tě nablízko uvidí, pokud máš dostatečně velký hide, tak by tě vidět neměly
Luth'arth Tel'vien
Morn'ango et Hravanlómë - Jabkožrout a hlídací pes.
Elrienavien - Nico Robin #2
Sithe'sarol - žádejte u svého lékaře
El'thien Erume - “As above, so below”
Lothias Telvunar Tarlen
Morn'ango et Hravanlómë - Jabkožrout a hlídací pes.
Elrienavien - Nico Robin #2
Sithe'sarol - žádejte u svého lékaře
El'thien Erume - “As above, so below”
Lothias Telvunar Tarlen
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Jen upresnim:Mourisson1 wrote:Jen přijdou na místo. Což stejně pokud máš invis, tak tě nablízko uvidí, pokud máš dostatečně velký hide, tak by tě vidět neměly
1) pribehnou
2) bezely za mnou podel kraje lokace az k dalsimu pruchodu (do ktereho me, nastesti, nenasledovaly)
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Tohle funguje.Mourisson1 wrote:...dostatečně velký hide, tak by tě vidět neměly
A nedělají to jen gorgony, ale skoro všechna NPC. Tj. "telepaticky" přicházejí k postavě v Hide a "zasekávají se" o ni (pletou se pod nohy). Prostě přijdou, nicméně hidaře nevidí, tak nezaútočí. Což se nedá říci o někom v invisce.
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Mám stejnou zkušenost. Hidem i invisen. Ne moc aktuální, ale přeci.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Hlavně tu jde o porty, jedna gorgona se vytáhnula dál od ostatních, ty se zastavili a zůstali pozadu, pak se zaútočilo na tu osamocenou a vzápětí se na ní objevila druhá a to nebyla vidět docházet nic, prostě na ni skočila. Stejně tak to udělalo i bokem, vzala se prostě odnikud, když se roztahali a neměla tam vůbec co dělat, zaútočila náhle z boku.
Tuším, že sloni skáčou podobně, taky se vzal odnikud. Možná to má co dělat s nějakou návazností už na mrtvé tělo a jeho pozici předtím, než zmizí úplně.
Tuším, že sloni skáčou podobně, taky se vzal odnikud. Možná to má co dělat s nějakou návazností už na mrtvé tělo a jeho pozici předtím, než zmizí úplně.
I´m pixel-based fantasy, a man who is stoic. I hack and slash, who the heck´s more heroic?
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Re: Gorgony, sloni a další bestie
KaTo wrote:Tohle funguje.Mourisson1 wrote:...dostatečně velký hide, tak by tě vidět neměly
A nedělají to jen gorgony, ale skoro všechna NPC. Tj. "telepaticky" přicházejí k postavě v Hide a "zasekávají se" o ni (pletou se pod nohy). Prostě přijdou, nicméně hidaře nevidí, tak nezaútočí. Což se nedá říci o někom v invisce.
Tohle by skoro stálo za vlastní topic, nicméně zrovna u gorgon a slonů jsem si toho všiml nejvíce. A pak mi příjde, že bossové dokáží neomylně pronásledovat i skrze zavřené dveře, invis, hide přes celou lokaci. Naštěstí nelezou přes přechod.
.
- -darkvision-
- Bůh
- Posts: 4674
- Joined: 21:47 12. Mar 2010
- Location: Kobka
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Mě napadlo zda to není tím spawnem. Spawn máš při tvorbě jako jeden bod, který ale obsahuje například 5 npc. A pokad je pak ve hře na jedno npc zaútočeno/jedno npc si tě všimne. Ihned se sbíhá ten danej celej spawn.D_E_K_A wrote:Hlavně tu jde o porty, jedna gorgona se vytáhnula dál od ostatních, ty se zastavili a zůstali pozadu, pak se zaútočilo na tu osamocenou a vzápětí se na ní objevila druhá a to nebyla vidět docházet nic, prostě na ni skočila. Stejně tak to udělalo i bokem, vzala se prostě odnikud, když se roztahali a neměla tam vůbec co dělat, zaútočila náhle z boku.
Tuším, že sloni skáčou podobně, taky se vzal odnikud. Možná to má co dělat s nějakou návazností už na mrtvé tělo a jeho pozici předtím, než zmizí úplně.
O podtemnu se v posledních letech říká, že tam hrají samé čuňata a PKčka. Tento mýtus bohužel nemáme čas vyvracet, protože "JEDEME BOMBY!"
Dočasně mimo.
Jsem Žena!
Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
Dočasně mimo.
Jsem Žena!
Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
Re: Gorgony, sloni a další bestie
Gorgonni boss - Roh stareho gorgona.
Na obtiznost tohoto NPC (a jeho minionu v lokaci se nachazejicich) notne financne podhodnoceny - pri prodeji spolu s trofeji bosse ankhegu byl celkovy vykup 15.800 gp.
Na obtiznost tohoto NPC (a jeho minionu v lokaci se nachazejicich) notne financne podhodnoceny - pri prodeji spolu s trofeji bosse ankhegu byl celkovy vykup 15.800 gp.