Takze:
1. diky za nahlaseni chyby u prisad. mrknu na to. to vraceni veci uz sem trosku predelaval, takze sem to uz onzna odstranil, jen proste nemam net to na thalii hodit (ted pisu poprve po srazu ze skoly

)
2. Cena keramickych veci: Je to bohuzel tak, ze suroviny jsou pouze dve, tzn pisek a jil. tudiz nemuze byt jedno treba u draka , ale musi byt vse dostupne + ceny skla jsou prednastavene od alchymie, takze s tim nic nenadelam.
3. ad keramika, je tam mene lvlu, nez u ostatnich remesel, takze vzrobit i ty nejlepsi kousky nebude tkaovej problem, jako u ostatnich zakladnich craftu.
4. Stravenej cas: Vsechno se da zmenit !! Monmentalne je to dost zavisle na lvlu craftera, takze se to muze klidne predelat, aby to na nem bylo mene zavisle + zvetsit nahodnej % prvek a bude to rychlejsi. Nikdo nechce hormadnou vyrobu, ale urcite zmeny v systemu jsou samozrejme mozne, ale musite rict jakym smerem byste je vedli, ne ze jen napisete ze je to na nic
5. Jeden plhodnotnej zlatnik je uz na 100% hotovej. Jen proste bohuzel nemam net, takze bych se mohl venovat jeho bugum jen 1 za tyden coz pokud si pamatujete na spusteni tech zakladnich je opravdu neresitelna situace. Situaci resim, ale dokud ji nevyresim, zlatnika na server dat bohuzel nemuzu

to snad chapete.
6. jeste jednou ad rychlost craftu: Pockejte, nez bude zlatnik, pak uvidite, za jakou dobu jste schopni udelat 1 pouzitelnej vyrobek a taky jeho cenu. Je jasne, ze cim vice toho na vyrobku napracujete, tim se jeho cena zvysuje. Takze spojenim rudy, formy a sutru se vam vase usili opravdu hodne znasobi.. Nemuzu dat vykupni ceny ze zakladnich craftu tak, ze se pak cenz budou splhat k 1.000.000 num
