nomis_b wrote:Asi je to trošku delay v odpovědi (srry), ale šance na unikátní předmět je docela malá, ILR si systém nastavuje automaticky, buďto ve světě je, nebo není, moc možností tam není. Nastavení co se bude pro ILR zvětšovat a co ne je neuskutečnítelná. Stejně neuskutečnítelné je, aby se systém ptal co je to za zbraň a pak náhodně vybral něco vhodného k tomu.. to by pak vedlo k supersilným combům, navíc těch neskutečných kombinací jsou tisíce... Unikátní předměty měli být jen takové malé zpestření pro craftery. Nebyl to žádný záměr, aby byly nějaké "významně lepší".
Nu trvá celkem dlouho, než se řemeslník dopracuje k plné dovednosti v určitém řemesle. A samotná výroba těch nejlepších výrobků trvá řadu hodin. Unikátní výrobek se přitom povede opravdu jen zřídka. Velká radost nad unikátem je však velmi často zkalena, když se řemeslník dozví od druhých, že ten jeho obzvlášť vydařený výrobek není ani o fous lepší nebo použitelnější než ten běžný.

A že vlastně nemá být na co pyšný
A věřte, že právě toto se stává nejčastěji.
Proto se když konečně po mnoha a mnoha pokusech přeci jen podaří vyrobit unikát s užitečným drobným vylepšením, přijde mi, že je to v pořádku.

A že snad není třeba tuto malou šanci rušit.
Prostě je to zvlášť vydařený výrobek od mistra svého řemesla

A není divu , že si to třeba i schovává na památku.