obecne

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
photter
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 1313
Joined: 21:39 17. May 2007
Contact:

Post by photter »

mám dojem, že construct má bejt neutral ale undead evil, jenže nevim, co je kostěnej golem :)
Usstan rin'ov ragar z'lonzic draeval shar'tleg ussta velve wun l'harventh
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

*nazrie do prirucky* Podla toho co tam pisu su golemovia neutralne bytosti.

Kostěný golem
Kostěný golem je vystavěn z dříve již oživených kostí kostlivých
nemrtvých. Takovýto běs měří zhruba 6 stop na výšku a váží
mezi 50 až 60 librami. Jen málokdy bývá ozbrojen a snadno si jej
spletete s nemrtvým, k ještě větší hrůze těch, kteří si jej spletli.

A este nieco pre tych co radi citaju:
Souboj: Kostění golemové nejsou více inteligentní než jiné
formy golemů, takže při boji nepoužívají prohnané taktiky a
strategie. Ovšem jejich značná síla z nich činí daleko
nebezpečnějšího nepřítele, než jakým se zdá být. Existuje i 95%
šance, že protivníci, kteří neznají pravou podstatu tohoto golema,
ho budou považovat za obyčejného nemrtvého.
Kostění golemové útočí překvapivě silnými ranami rukou a
ostrými, pařátovitými prsty. Každý úspěšný zásah způsob 3-24
(3k8) bodů zranění. Nikdy se nenechají přinutit, aby v boji
zblízka používali nějaké zbraně.
Kromě běžných charakteristik všech golemů Ravenloftu
(popisy níže), zraňují sečné nebo bodné zbraně kostěné golemy
jen za polovic (tedy ty zbraně, které je mohou zraňovat).
Kostění golemové jsou imunní vůči téměř všem kouzlům, ale
složí je kouzlo drcení, které je zaměřené přímo na ně a má
kapacitu aby zapůsobilo na objekty takové hmotnosti. Pokud se
takové kouzlo sešle na kostěného golema, golem musí provést
záchranný hod proti kouzlu, přičemž úspěch zneguje účinek
kouzla. Neúspěch znamená, že zbraň, která je schopná zranit
golema, mu způsobí dvojnásobek normálního zranění. Takže
sečné zbraně způsobí normální, plné zranění a drtivé způsobí
dvojnásobné zranění.
Vždy za tři kola může golem zvrátit hlavu a vydat ze sebe
odporný smích. Všichni, kdo jej uslyší musí provést provést
ověření strachu a děsu. Pokud někdo neuspěje v jednom z těchto
záchranných hodů, bude paralyzován a 2-12 kol se nebude moci
pohybovat. Kdo neuspěje v obou záchranách, toho okamžitě
zasáhne smrt strachem.
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
566344
Měšťan
Posts: 231
Joined: 18:01 17. Jun 2007

Post by 566344 »

Sylmael wrote:*nazrie do prirucky* Podla toho co tam pisu su golemovia neutralne bytosti.
\
...
Diky - tim je to jasne.
User avatar
Zyga
Šlechtic
Posts: 350
Joined: 19:34 12. May 2007
Location: Praha
Contact:

Post by Zyga »

Sylmael wrote:...........
Co to je za prirucku? Nejaka special NwN nebo DnD prirucka?
User avatar
photter
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 1313
Joined: 21:39 17. May 2007
Contact:

Post by photter »

Zyga wrote:
Sylmael wrote:...........
Co to je za prirucku? Nejaka special NwN nebo DnD prirucka?
Ravenloft...speciální DnD setting
já ho moc neznám ale sou lidi, co ne něj nedaj dopustit
Usstan rin'ov ragar z'lonzic draeval shar'tleg ussta velve wun l'harventh
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

Ano a teraz sa hadajte ktora prirucka ma pravdu.. skvele.
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
User avatar
photter
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 1313
Joined: 21:39 17. May 2007
Contact:

Post by photter »

pro mně tam není spor, já si nebyl jistej, jestli bone golem je undead nebo construct, když obě tvrděj, že construct, je to OK, že je neutral
Usstan rin'ov ragar z'lonzic draeval shar'tleg ussta velve wun l'harventh
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

Tak mi kamos este potvrdil ze aj undead su neutral. Okrem magickych undeadov typu lich. Constructi su bezvinimky neutrali.
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
User avatar
photter
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 1313
Joined: 21:39 17. May 2007
Contact:

Post by photter »

já žiju v přesvědčení, že undeadi sou evil ale můžu se mejlit, papírový pravidla nejsou až tak můj obor
Usstan rin'ov ragar z'lonzic draeval shar'tleg ussta velve wun l'harventh
User avatar
jaara
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 412
Joined: 15:08 27. Apr 2007
Contact:

Post by jaara »

Nemrtvi jsou neutralni, ozivene mrtvoly, ktere se chteji vratit ke sve smrti. V NWN jsou ale nemrtvi zli.
Spolu s Rejtym zakladatel serveru Thalie. Momentálně se věnuju práci na atmosférické adventuře Two Realms: Whispers from the Rift.
User avatar
Zyga
Šlechtic
Posts: 350
Joined: 19:34 12. May 2007
Location: Praha
Contact:

Post by Zyga »

Hmm... tak to se po Raveloftu mrknu, jinak v zakladnim DnD je to s tim presvedcenim nemrtvaku slozitejsi, skeleton coby nemyslici loutka je neutral a spectra je zase lawful evil protoze ma svobodnou vuly a zabiji protoze chce.
User avatar
jaara
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 412
Joined: 15:08 27. Apr 2007
Contact:

Post by jaara »

Jo, to je dost mozny. Ravenloft? Ja znam akorat tu gamesu, je to RPG uz s volnym pohledem na styl Dungeon mastera :) (spis Eye of the Beholdera, kdo zna).
Spolu s Rejtym zakladatel serveru Thalie. Momentálně se věnuju práci na atmosférické adventuře Two Realms: Whispers from the Rift.
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

Napriklad sa to presvedcenie u priser da overit aj v toolsete. Ja som si pozrel tie zakladne v palete cize sa nemusia zhodovat s tymi co su na thalii tkz. custom creatures. Moje vysledky :

- akykolvek golem (typ construct) = true neutral

- skeleton, zombie (typ undead) = neutral evil
- shadow, vampire (typ undead) = chaotic evil
- spectre, mummy (typ undead) = lawfull evil
- lich, demilich (typ wizard) = neutral evil
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
566344
Měšťan
Posts: 231
Joined: 18:01 17. Jun 2007

Post by 566344 »

Sylmael wrote:Napriklad sa to presvedcenie u priser da overit aj v toolsete. Ja som si pozrel tie zakladne v palete cize sa nemusia zhodovat s tymi co su na thalii tkz. custom creatures. Moje vysledky :

- akykolvek golem (typ construct) = true neutral

- skeleton, zombie (typ undead) = neutral evil
- shadow, vampire (typ undead) = chaotic evil
- spectre, mummy (typ undead) = lawfull evil
- lich, demilich (typ wizard) = neutral evil
Hlavni roli bude hrat neutral/efil/good. Pze na evilaky kazdy pouziva automaticky protection from evil davajici imku na mysl proti nim a jejich efektum. POuzivat poradnou protekci (mind blank, lesser mind blank) nepouziva snad nikdo...
User avatar
Kiri
Velmistr
Posts: 1260
Joined: 18:37 29. Apr 2007
Location: vsudeANDnikde
Contact:

Post by Kiri »

docela by bodl slovnik rovnou na foru, aspon bych vedel co vlastne nedavam :D
stiznosti sem -> 291472609
jsem to co (ne)jsem. Zhrzena laska ***
ministerstvo zabavy varuje:
creeping zabiiji!!!

Pisu sam za sebe
Locked