Přírustek HP/level
Přírustek HP/level
Ahoj,
Neprijde mi zrovna nejstastnejsi nahazovat si kostkou protoze to muze velice lehce nejake hrace znevyhodnit.
Co jsem zatim vypozoroval:
- Pri delevelu a opetovnem nabiti levelu si hazi postavicka znova kostkou, mohlo by to vest k tomu ze si hraci pri spatnem hodu nechaji dat dobrovolny exploss.
- Dostaval jsem vicemene pravidelne desitky ale kdyz jsem na prestupu z 3 na 4 mel chorobu a snizenou CON na 3/-4 padlo +6HP. Nahoda nebo nejaky sotek ktery zapocitava constituci.
Ocenim jakekoliv systemove informace o prirustku HP/level.
Dekuji
Neprijde mi zrovna nejstastnejsi nahazovat si kostkou protoze to muze velice lehce nejake hrace znevyhodnit.
Co jsem zatim vypozoroval:
- Pri delevelu a opetovnem nabiti levelu si hazi postavicka znova kostkou, mohlo by to vest k tomu ze si hraci pri spatnem hodu nechaji dat dobrovolny exploss.
- Dostaval jsem vicemene pravidelne desitky ale kdyz jsem na prestupu z 3 na 4 mel chorobu a snizenou CON na 3/-4 padlo +6HP. Nahoda nebo nejaky sotek ktery zapocitava constituci.
Ocenim jakekoliv systemove informace o prirustku HP/level.
Dekuji
Re: Přírustek HP/level
Na Thalii je zaveden puvodni system NWN. 1-2-3 lvl dostava postava 100% HP za povolani + bonus za CON a Toughness.Sigil wrote:...
Od 4tého lvlu výše pak dostáva 50-100% HP za povolani + bonus za CON a Toughness.
Takze je to v pořádku.
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
- nomis_b
- Čestný člen týmu Thalie
- Posts: 3090
- Joined: 18:00 26. Aug 2007
- Location: po 8me za 5 let se zase stehuju.. uz si to proste nepamatuju
- Contact:
Re: Přírustek HP/level
a aby si schvalne prisel o lvl kvuli rerollu poctu HP je mozne, ale se zvysujicimi lvly je to ponekud mene a mene vyhodne..
A zase se craftí...
Re: Přírustek HP/level
naopak,když chcípneš na vyšším lvlu říkáš si... má to jedno pozitivum..třeba si líp hodím..a pak SI HODÍŠ JEŠTĚ HŮŘnomis_b wrote:a aby si schvalne prisel o lvl kvuli rerollu poctu HP je mozne, ale se zvysujicimi lvly je to ponekud mene a mene vyhodne..
Jedna Blondie vládne všem, jedna jim všem káže, jedna všechny přivede, do temnoty sváže.
„Nevěřím v boha, který netančí.“ — Friedrich Nietzsche
„Nevěřím v boha, který netančí.“ — Friedrich Nietzsche
Re: Přírustek HP/level
No a nakonec nikdo neříká, že když umřeš, tak z toho podsvětí vždycky vylezeš 
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Přírustek HP/level
Ale tak je fakt, že náhoda zvýhodní určitý hráče tím, že se líp hoděj, přece jenom to může být celkem slušný rozdíl když má někdo třeba mezi 6-10 tak jedna postava na 20lvl může vyjít se 120hp a druhá 200 
"Pak by te mohlo neco zabit a nemuselo by mit ani nahozene stinove zabiti..."
"Tady nešlo o zabijeni někoho v AFK - jak jinak chceš napsat že ho chceš omráčit, vezmeš ho zbraní po hlave (zabiješ) "
"Tady nešlo o zabijeni někoho v AFK - jak jinak chceš napsat že ho chceš omráčit, vezmeš ho zbraní po hlave (zabiješ) "
-
sandoftime
- Urozený
- Posts: 1829
- Joined: 05:40 31. Jan 2008
Re: Přírustek HP/level
nj hlavne ze by stacilo zapnout max zivotu pro kazdeho ale tak na to mi tu zas nekdo namitne ze "to je zivot" nebo nejaky podobne priblbly argument proc to nedelat
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
Re: Přírustek HP/level
No v tomhle s tebou musím souhlasit ,)
"Pak by te mohlo neco zabit a nemuselo by mit ani nahozene stinove zabiti..."
"Tady nešlo o zabijeni někoho v AFK - jak jinak chceš napsat že ho chceš omráčit, vezmeš ho zbraní po hlave (zabiješ) "
"Tady nešlo o zabijeni někoho v AFK - jak jinak chceš napsat že ho chceš omráčit, vezmeš ho zbraní po hlave (zabiješ) "
Re: Přírustek HP/level
Je to hra o náhodě a o hodech kostkou. To bys taky mohl mohl prosazovat, že se zrušej hody na útok a bude se brát vždycky 20.
Ano, náhoda někoho zvýhodní a jiného ne. Proto se tomu říká náhoda. Při boji si taky stěžuješ, že druhému padaj líp kostky?
Ano, náhoda někoho zvýhodní a jiného ne. Proto se tomu říká náhoda. Při boji si taky stěžuješ, že druhému padaj líp kostky?
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
-
sandoftime
- Urozený
- Posts: 1829
- Joined: 05:40 31. Jan 2008
Re: Přírustek HP/level
no nwn to tak někdy dělákucik wrote:Je to hra o náhodě a o hodech kostkou. To bys taky mohl mohl prosazovat, že se zrušej hody na útok a bude se brát vždycky 20.
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
- -darkvision-
- Bůh
- Posts: 4674
- Joined: 21:47 12. Mar 2010
- Location: Kobka
Re: Přírustek HP/level
Kuciku promin, ale tohle se mi zda trosku zcestny.kucik wrote:Je to hra o náhodě a o hodech kostkou. To bys taky mohl mohl prosazovat, že se zrušej hody na útok a bude se brát vždycky 20.
Srovnavat utok a zivoty. Dungy se stizily, nevidim duvod, proc by se nedavalo max hp. Vy ano?
O podtemnu se v posledních letech říká, že tam hrají samé čuňata a PKčka. Tento mýtus bohužel nemáme čas vyvracet, protože "JEDEME BOMBY!"
Dočasně mimo.
Jsem Žena!
Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
Dočasně mimo.
Jsem Žena!
Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
Re: Přírustek HP/level
Hehe...souhlasím, z pěti útoků, které na mě za jedno odpoledne šli od trollů, když se trhli tankovi, byli tři kritické (20) a dva potvrzené (a díky low HP (způsobené smůlou při lvlupech...a špatném buildu nezaměřeném na HPsandoftime wrote:no nwn to tak někdy dělákucik wrote:Je to hra o náhodě a o hodech kostkou. To bys taky mohl mohl prosazovat, že se zrušej hody na útok a bude se brát vždycky 20.
Mimochodem, "Take20" na útok mají jako kouzlo mágové
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Re: Přírustek HP/level
Doporucuju se na to podívat z hlediska statistiky, zjistíte že valná většina postav bude mít na takovém 20lv +/- stejně životů s minimální odchylkou. Šance že někomu padne 20x za sebou řekněme 9 nebo 10 je minimální.
Zathirel Černokněžna
Ancalagon Černý - The Dark Lord Morgoth bred Ancalagon, called the Black, during the First Age to be the greatest and mightiest of all dragons, and the first of the winged 'fire-drakes'. Mrtev
Val'Doren - Ochránce lesa V exilu
Ancalagon Černý - The Dark Lord Morgoth bred Ancalagon, called the Black, during the First Age to be the greatest and mightiest of all dragons, and the first of the winged 'fire-drakes'. Mrtev
Val'Doren - Ochránce lesa V exilu
Re: Přírustek HP/level
Já zase nevidim důvod, proč by se to mělo měnit. Že někomu padne míň a někomu víc? Proto se tomu přece říká hra.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Přírustek HP/level
Ale tak hody na útok sou proměnlivý po celou dobu hraní, ale životy si prostě nahodíš jen párkrát za celou dobu oproti tomu a aby byl někdo zvýhodněnej po celou dobu hraní, že si zrovna v tuhle dobu dobře hodil. Mě prostě přijde férový ,aby všichni dostávali max. hp..kucik wrote:Je to hra o náhodě a o hodech kostkou. To bys taky mohl mohl prosazovat, že se zrušej hody na útok a bude se brát vždycky 20.
Ano, náhoda někoho zvýhodní a jiného ne. Proto se tomu říká náhoda. Při boji si taky stěžuješ, že druhému padaj líp kostky?
PS : například hody při útoku sou furt něčím ovlivnovaný AB x AC ale čím je ovlivněný tohle ? jenom štěstím prostě...
"Pak by te mohlo neco zabit a nemuselo by mit ani nahozene stinove zabiti..."
"Tady nešlo o zabijeni někoho v AFK - jak jinak chceš napsat že ho chceš omráčit, vezmeš ho zbraní po hlave (zabiješ) "
"Tady nešlo o zabijeni někoho v AFK - jak jinak chceš napsat že ho chceš omráčit, vezmeš ho zbraní po hlave (zabiješ) "