Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Co jsem se díval, tak mi stačilo 16, abych ho trefil, ale nejsem si jistý, jestli i druhým útokem.
EDIT: A pokud je to v plném rozmezí, tak je ten výpočet 0,8 na 80tou, ne? Jak to může být 4%?
EDIT: A kdyby se to počítalo jenom ten první útok, tak je to pořád 0,8 na 40tou, což je pořád asi 2 setiny procenta.
EDIT: A pokud je to v plném rozmezí, tak je ten výpočet 0,8 na 80tou, ne? Jak to může být 4%?
EDIT: A kdyby se to počítalo jenom ten první útok, tak je to pořád 0,8 na 40tou, což je pořád asi 2 setiny procenta.
"Všechny hranice jsou konvence, které čekají, až je někdo přesáhne. Někdo může přesáhnout konvenci, pokud mu k tomu někdo jiný vydá podnět." David Mitchell, Atlas mraků
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
No, mě se stalo něco obdobného. Potvora měla stejně velký útok jako já obranu.
Jaká je pravděpodobnost, že dvakrát za sebou hodí potvrzenou kritiku na sražení (chápej v hlavním utokem v dalším kole) a zároveň, že moje postava hodí na tyto hody méně než 3 na výcvik?
Krásná pravděpodobnost, která stojí pěkných pár kiloexpů
Jaká je pravděpodobnost, že dvakrát za sebou hodí potvrzenou kritiku na sražení (chápej v hlavním utokem v dalším kole) a zároveň, že moje postava hodí na tyto hody méně než 3 na výcvik?
Krásná pravděpodobnost, která stojí pěkných pár kiloexpů
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Co znamená, že měla stejný útok, jako ty obranu?Barbar321 wrote:No, mě se stalo něco obdobného. Potvora měla stejně velký útok jako já obranu.
Jaká je pravděpodobnost, že dvakrát za sebou hodí potvrzenou kritiku na sražení (chápej v hlavním utokem v dalším kole) a zároveň, že moje postava hodí na tyto hody méně než 3 na výcvik?![]()
Krásná pravděpodobnost, která stojí pěkných pár kiloexpů
Pokud to znamená, že tvoje AC a její AB byly stejné, potom potvrzovací hod uspěje na 100% a ta šance je (její šance na "critical threat")^2. Šance, že tvá postava hodí, jak říkáš, méně než tři na výcvik (tedy 1 nebo 2... předpokládám) je 1% (otázka je, nakolik je to vypovídající, protože jsi neříkal nic o tom, že by ti trojka snad stačila)
Takže šance takového jevu je alespoň 1:40000 (to je pro kritický na 20, u rozmezí 19-20 je to 1:10000, u rozmezí 17-20 1:2500)... co to znamená? Jednou za zhruba 4000 (resp. 1000 nebo 250) minut boje se to docela dobře může stát. To je jednou za 66 hodin boje (resp. 16.5 hodin, resp. 4.125 hodin) a to předpokládám, že se pokaždé bojuje jen s jednou takovou nestvůrou, když bojuješ s vícero mrchami naráz, je to horší, než se dvěma po sobě.
Takže to je možné... to první se stane jednou za pár měsíců (ale která mrcha tu má rozpětí kritiků jen na dvacítky, že), to druhé se může při intenzivním creepení stát klidně tak jednou za měsíc a to třetí se ti bude stávat častěji, než bys chtěl.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Omlouvám se za nepřesnost. Jeho útokem byl myšlena hodnota jeho prvního útoku + hod na kostce roven 20-ti (tj. tak jako tak kritika)Caehan wrote:...
S tím výcvikem by se pak s hodem 3 na kostce vyrovnal jeho útok s hodnotou výcviku mé postavy (nevím teď, jestli by postava tedy s trojkou uspěla nebo ještě ne).
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Tak nwn kostka dokáže být pěkná mrcha. Někteří by mohli povídat - v dobách náhodných hp tu běhali i tací, co si hodili pětkrát za sebou minimum. Malá ukázka nwn kostky v praxi:
- Attachments
-
- nwnkostka.jpg (33.88 KiB) Viewed 4185 times
Nathaniel: nemůžeš-li pomáhat, pak aspoň neubližuj
Lens: mluvka
Sallias
Lens: mluvka
Sallias
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
To je pravda, ale velmi často ji hráči dávají za vinu i věci, které by se jim bez ní stávaly stejně.Thurms wrote:Tak nwn kostka dokáže být pěkná mrcha. Někteří by mohli povídat - v dobách náhodných hp tu běhali i tací, co si hodili pětkrát za sebou minimum. Malá ukázka nwn kostky v praxi:
A ohledně těch životů - záleží na povolání... ta šance není tak mizivá, jak se může zdát, navíc pokud si nenahazovali 5 úrovní těsně za sebou, tak vsadím Pajkynu ruku do ohně za to, že to byla úplně normální náhoda.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Co když řeknu že jsem tehdá s tomem jsem zabil asi 6nebo 7 lvlů za 1?
Což už jsem zvažoval, že budu řešit smrtí a nahozením lvlu znova...
Nejkrásnější na tom bylo, jak mě epici se stejným lvlem považovali za lowíka a posílali creepit mimo prahvozd
Což už jsem zvažoval, že budu řešit smrtí a nahozením lvlu znova...
Nejkrásnější na tom bylo, jak mě epici se stejným lvlem považovali za lowíka a posílali creepit mimo prahvozd
Tariel Reynolt - "Kde mám dárečka?"
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Pokud to nebylo v řadě, je to dost dobře možné...innfra wrote:Co když řeknu že jsem tehdá s tomem jsem zabil asi 6nebo 7 lvlů za 1?![]()
Což už jsem zvažoval, že budu řešit smrtí a nahozením lvlu znova...
Nejkrásnější na tom bylo, jak mě epici se stejným lvlem považovali za lowíka a posílali creepit mimo prahvozd
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Já tohle nikdy neřešil a najednou boo-ya! Rien měl o 100 hp víc.Milé to překvápko.
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Na staveništi mlha, mrtvoly - velká spousta mrtvol a krve, několik entů, arcidruid a zářící symbol, spousta zraněných..
Do toho přijede postava X a Y: ,,copak se tu stalo?"
Do toho přijede postava X a Y: ,,copak se tu stalo?"
Nieninquë - legenda
Lilien - magie, magie, magie
Keep talking I'm analyzing you.
,,Halapartna is the way of život!" Lusignandnes, 12.8.2020, 23:53, Discord
Thalijský gremlin, creeper první třídy, neRP hráč, bílá vrána
Lilien - magie, magie, magie
Keep talking I'm analyzing you.
,,Halapartna is the way of život!" Lusignandnes, 12.8.2020, 23:53, Discord
Thalijský gremlin, creeper první třídy, neRP hráč, bílá vrána
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Nejvíc mě dostala Pajky

*logne do hry a nestačí se ani rozkoukat a přijde mu tell*
Ahoj krtečku, zvu tě na rande, koukej dorazit včas!

*logne do hry a nestačí se ani rozkoukat a přijde mu tell*
Ahoj krtečku, zvu tě na rande, koukej dorazit včas!
Rau'nun Zau'ndar jeho čas opět přišel!!!
Riu'kis zahalená Drowka, a cvičitelka zvířátek...
Renderis i tupej nůž ti může skončit v zádech
Za pěknou RP hru, ti poděkuju pěknou smrtí
Kde neni Krocák, tam se nechodí!!
Jako děti jsme se báli příšer pod postelí, pak přijde den kdy pocítíme, že ta příšera je v nás
Riu'kis zahalená Drowka, a cvičitelka zvířátek...
Renderis i tupej nůž ti může skončit v zádech
Za pěknou RP hru, ti poděkuju pěknou smrtí
Kde neni Krocák, tam se nechodí!!
Jako děti jsme se báli příšer pod postelí, pak přijde den kdy pocítíme, že ta příšera je v nás
Země je jiná forma pekla, a lidé jsou jeho démoni
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Když jsem v městské kašně ulovil Okouna 
S bratrstvem oceli nikdy na věčné časy a nikdy jinak....ten s Leprou.
Gorhunk Dračí kůžeProtector of mankind! Hrdinný trpaslík, který se pouze s pivem v ruce pustil do klepetnatce a nakonec padl vyčerpán k zemi
http://www.youtube.com/watch?v=gD5tU-5NXd4
Gorhunk Dračí kůžeProtector of mankind! Hrdinný trpaslík, který se pouze s pivem v ruce pustil do klepetnatce a nakonec padl vyčerpán k zemi
http://www.youtube.com/watch?v=gD5tU-5NXd4
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Eh, čtu to až teď. Mám nutkání říct, že nechápeš, jak ta hra funguje, ale na to nechápu dost tvůj příspěvek. 20 je automatický zásah, ne automatický kritický zásah. Jestli nevíš, zda by trojka stačila, potom máš nejspíš problém s čísly 1 a 2? Já nevím, být na tvém místě, stěžuju si, že jsem umřel a když umřeš, je jedno, jestli to bylo kvůli hodu jenom 3 nebo hodu jenom 15, na celkové šanci na úmrtí se nic nemění.Barbar321 wrote:Omlouvám se za nepřesnost. Jeho útokem byl myšlena hodnota jeho prvního útoku + hod na kostce roven 20-ti (tj. tak jako tak kritika)
S tím výcvikem by se pak s hodem 3 na kostce vyrovnal jeho útok s hodnotou výcviku mé postavy (nevím teď, jestli by postava tedy s trojkou uspěla nebo ještě ne).
1 a 2 ve dvou hodech je stejně pravděpodobných, jako 17 a 8 nebo 6 a 4 nebo 20 a 4 nebo co já vím. Já už při hodu přes deset umřel, proč by to mělo být lepší, než umřít při hodu 1?
Takže s dvacítkou se přesně vyrovnala mrcha tvému AC, nebo jak?
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Ani já tvému příspěvku nerozumím, jen se zeptám - jsi si vědom, že:Caehan wrote:Eh, čtu to až teď. Mám nutkání říct, že nechápeš, jak ta hra funguje, ale na to nechápu dost tvůj příspěvek. 20 je automatický zásah, ne automatický kritický zásah. Jestli nevíš, zda by trojka stačila, potom máš nejspíš problém s čísly 1 a 2? Já nevím, být na tvém místě, stěžuju si, že jsem umřel a když umřeš, je jedno, jestli to bylo kvůli hodu jenom 3 nebo hodu jenom 15, na celkové šanci na úmrtí se nic nemění.Barbar321 wrote:Omlouvám se za nepřesnost. Jeho útokem byl myšlena hodnota jeho prvního útoku + hod na kostce roven 20-ti (tj. tak jako tak kritika)
S tím výcvikem by se pak s hodem 3 na kostce vyrovnal jeho útok s hodnotou výcviku mé postavy (nevím teď, jestli by postava tedy s trojkou uspěla nebo ještě ne).
1 a 2 ve dvou hodech je stejně pravděpodobných, jako 17 a 8 nebo 6 a 4 nebo 20 a 4 nebo co já vím. Já už při hodu přes deset umřel, proč by to mělo být lepší, než umřít při hodu 1?
Takže s dvacítkou se přesně vyrovnala mrcha tvému AC, nebo jak?
1) 20 je automatický zásah
2) 20 je v rozsahu (nečekaně
3) po padnutí "nároku" na kritičák se tento musí potvrdit druhým hodem proti TO daném...eee...výcvikem (nechci googlit, dyžtak mě opravte)
Barbar se udivuje, že NWN kostka v prvním kole hodila 20 a v druhém pak hod v rozmezí 18-20 (kdyby to nehodila, nepotvrdila by nárok na kritičák).
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: Co Vás ve hře potkalo a dostalo...
Jo, s dvacítkou se přesně vyrovnal jeho AC, tzn. když hodí 20 na zásah trefí se a když zopakuje hod 20 na ohrožení je z toho kritik. NWN kostak je tak laskavá, že jakmile je AC přesně takovéhle, začnou kritiky lítat jak na běžícím pásuCaehan wrote:Eh, čtu to až teď. Mám nutkání říct, že nechápeš, jak ta hra funguje, ale na to nechápu dost tvůj příspěvek. 20 je automatický zásah, ne automatický kritický zásah. Jestli nevíš, zda by trojka stačila, potom máš nejspíš problém s čísly 1 a 2? Já nevím, být na tvém místě, stěžuju si, že jsem umřel a když umřeš, je jedno, jestli to bylo kvůli hodu jenom 3 nebo hodu jenom 15, na celkové šanci na úmrtí se nic nemění.Barbar321 wrote:Omlouvám se za nepřesnost. Jeho útokem byl myšlena hodnota jeho prvního útoku + hod na kostce roven 20-ti (tj. tak jako tak kritika)
S tím výcvikem by se pak s hodem 3 na kostce vyrovnal jeho útok s hodnotou výcviku mé postavy (nevím teď, jestli by postava tedy s trojkou uspěla nebo ještě ne).
1 a 2 ve dvou hodech je stejně pravděpodobných, jako 17 a 8 nebo 6 a 4 nebo 20 a 4 nebo co já vím. Já už při hodu přes deset umřel, proč by to mělo být lepší, než umřít při hodu 1?
Takže s dvacítkou se přesně vyrovnala mrcha tvému AC, nebo jak?
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.